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Mario Party 5 (Japan)

GameCube
🇯🇵
Getestet
2003
70
✪ Getestet am 31. März 2026
62

Fünftes Mario Party, das die Formel poliert und die Minispielsammlung ausbaut. Bessere Brettideen, weiterhin urkomischer lokaler Mehrspielermodus und respektabler Umfang. Nicht die ersehnte Revolution, aber wohl der beste GameCube-Eintrag der Unterreihe. Klare Abendwaffe.

Euer Urteil
Kategorie
Party-/Minispiel 4 Spieler 3+
Beschreibung
Mario und Freunde nehmen an Mini-Spielen in diesem fünften Nintendo GameCube Mario Party teil. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Japan im März 2004. Party-Spiel mit neuen 4-Spieler-Mini-Spielen, Dream World-Modus und Mario Party 5-Kapselsammlung.

Mario Party 5 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Das Brett erneuert sich, die Mini-Spiele erfinden sich neu, und der Hauch Wahnsinn bleibt unversehrt: Diese Ausgabe setzt auf Vielfalt, um das Würfelfieber neu zu entfachen. Kapseln zum Verminen von Feldern und wechselnde Allianzen würzen die Sternjagd. So grausam wie urkomisch unter Freunden, bewahrt es den ganzen Festgeist der Reihe.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,84 GB 📅28/11/2003
Veröffentlicht von Nintendo

Mario Party 5 (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Fünfter Teil, der die Formel verfeinert und den Dream-World-Modus sowie Power-Kapseln einführt. Der Sammlerreiz reiht sich in die Mario-Party-Linie auf GameCube ein, deren physische Fassungen deutlich im Wert steigen, mit dem Zusatzreiz der eigenen Inhalte dieses Teils, die Serien-Komplettisten besitzen wollen. Die japanische Auflage, im Westen diskreter, zieht Sammler an, die die Originalausgabe in ihrer Sprache anstreben. Anhaltende Nachfrage von Partyspiel-Fans trägt einen stetig steigenden Wert für komplette Exemplare.

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Der fünfte Teil der Partyreihe, frischt Mario Party 5 die Minispielauswahl auf und führt den Dream-World-Modus sowie Kapseln ein, die man aufs Brett legt, um Gegner zu fangen. Die Formel bleibt vertraut, doch die Kapseln fügen eine willkommene Strategieschicht hinzu. Solo bleibt nebensächlich und der Fortschritt gegenüber dem Vorgänger ist gemessen. Ein angenehmes Partyspiel im Mehrspieler, vor allem für Fans der Reihe, die abwechslungsreiche Abende ohne große Revolution suchen.

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