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Mario Tennis 64 (Japan)

auch bekannt als Mario Tennis
Nintendo 64
🇯🇵
Getestet
2000
92
Ad
✪ Getestet am 22. Oktober 2025
88

Mario Tennis von Camelot, mit vorbildlicher Steuerung und überraschender Tiefe. Sechzehn Figuren, Positionsspiel und Effetschläge mit herrlicher Präzision, ein Doppelmodus in Reinform. Tennis, das festlich und fordernd zugleich sein kann, sofern man hinter Marios Schnurrbart auch Schweiß zulässt.

Euer Urteil
Kategorie
Sport 4 Spieler 3+
Beschreibung
Arcade-Tennisspiel mit den Charakteren des Mario-Universums auf thematischen Plätzen. Entwickelt von Camelot, veröffentlicht von Nintendo, erschienen 2000 in Japan. Sechzehn Charaktere mit unterschiedlichen technischen Profilen, Meisterschafts- und Ausstellungsmodus, Tennis-Minispiele und Mehrspielermodus für bis zu 4 Spieler.

Mario Tennis 64 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅21/07/2000
Veröffentlicht von Nintendo

Mario Tennis 64 (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Originale japanische Ausgabe von Mario Tennis, im Juli 2000 von Nintendo Japan unter dem lokalen Titel Mario Tennis 64 vertrieben. Als weltweit erste Veröffentlichung bewahrt sie die originalen japanischen Stimmen von Mario, Luigi, Waluigi und Daisy, ausdrucksstärker als die späteren englischen Darbietungen. Die japanische Cartridge erscheint einen Monat vor der amerikanischen Veröffentlichung und bleibt das Referenzstück zur Dokumentation von Waluigis Einführung ins Mario-Universum.

Spaß zu mehreren

Prickelndes, zugängliches Tennis, in dem das System der aufgeladenen Schläge der unmittelbaren Freude der Vierer-Ballwechsel eine taktische Ebene hinzufügt. Besonders im Doppel wirkt die Abstimmung der Partner Wunder, zwischen Netzangriffen und rachsüchtigen Lobs über den Gegner. Glasklar zu lernen und tief zu ergründen, entfacht es spektakuläre Punkte und ein unwiderstehliches Verlangen, den Matchball zu wiederholen.

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Auf Nintendo 64 2000 erschienen, legte Camelots Projekt die Grundlagen von Nintendos Arcade Tennis und verbindet sofortige Steuerung mit ungeahnter Tiefe. Das an die Knöpfe gebundene Effetsystem, Topspin, Slice, Stoppball und Lob, belohnt Positionierung und das Lesen des Ballwechsels, während das Aufgebot von Mario Helden mit eigenen Stilen Farbe und Vielfalt bringt. Der Doppel Mehrspieler, nervös und gesellig, bleibt ein Höhepunkt des Couch Spiels. Der dünnere Solo Inhalt und das Fehlen von Onlinespiel zeigen sich. Ein Maßstab des Arcade Sports.

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