RomWize

Mario Tennis 64 (Japan)

también conocido como Mario Tennis
Nintendo 64
🇯🇵
Reseña en
2000
92
Ad
✪ Analizado el 22 de octubre de 2025
88

Mario Tennis de Camelot, manejo ejemplar y profundidad sorprendente. Dieciséis personajes, juego de colocación y efectos de precisión deliciosa y un modo dobles de oro puro. Un tenis festivo y exigente a la vez, si no te molesta el sudor tras el bigote de Mario.

Vuestro veredicto
Categoría
Deportes 4 jugadores 3+
Descripción
Juego de tenis arcade con los personajes del universo Mario en pistas temáticas. Desarrollado por Camelot, editado por Nintendo, lanzado en 2000 en Japón. Dieciséis personajes con perfiles técnicos distintos, modos campeonato y exhibición, minijuegos de tenis y multijugador para hasta 4 jugadores.

Análisis de Mario Tennis 64

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,01 GB 📅21/07/2000
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Mario Tennis 64 (N64)

Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…

Interés de coleccionismo

Edición japonesa original de Mario Tennis, distribuida por Nintendo Japón en julio de 2000 con el título local Mario Tennis 64. Primer lanzamiento mundial, conserva las voces japonesas originales de Mario, Luigi, Waluigi y Daisy, más expresivas que las actuaciones inglesas posteriores. El cartucho japonés precede al lanzamiento americano en un mes y sigue siendo la pieza de referencia para documentar la introducción de Waluigi en el universo Mario.

La diversión en grupo

Tenis chispeante y accesible donde el sistema de golpes cargados añade una capa táctica al placer inmediato de los peloteos a cuatro. Sobre todo en dobles, la coordinación de la pareja hace maravillas, entre subidas a la red y globos vengativos sobre el rival. Clarísimo de tomar y profundo de ahondar, provoca puntos espectaculares y una irresistible necesidad de repetir la bola de partido.

¿Merece la pena jugar a Mario Tennis 64 en 2026?

Lanzado en 2000 en Nintendo 64, el proyecto de Camelot sentó las bases del tenis arcade de Nintendo, combinando manejo inmediato y profundidad insospechada. El sistema de efectos ligados a los botones, liftado, cortado, dejada y globo, premia el posicionamiento y la lectura del peloteo, mientras el reparto de héroes Mario de estilos distintos aporta color y variedad. El multijugador en dobles, nervioso y convivial, sigue siendo una cumbre del juego de sofá. El contenido en solitario más fino y la ausencia de juego en línea se notan. Una referencia del deporte arcade.

Juegos similares