Mario Tennis de Camelot, manejo ejemplar y profundidad sorprendente. Dieciséis personajes, juego de colocación y efectos de precisión deliciosa y un modo dobles de oro puro. Un tenis festivo y exigente a la vez, si no te molesta el sudor tras el bigote de Mario.
Vuestro veredicto
Categoría
Deportes4 jugadores3+
Descripción
Juego de tenis arcade con los personajes del universo Mario en pistas temáticas. Desarrollado por Camelot, editado por Nintendo, lanzado en 2000 en Japón. Dieciséis personajes con perfiles técnicos distintos, modos campeonato y exhibición, minijuegos de tenis y multijugador para hasta 4 jugadores.
Análisis de Mario Tennis 64
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
El primer Mario Tennis (Camelot) plantea una estética deportiva cartoon vibrante: personajes de Mario expresivos, pistas coloridas y animaciones vivas de los golpes. La dirección artística prioriza la legibilidad inmediata de la cancha y la energía festiva, e introduce a Waluigi y Daisy. Una dirección artística clara y alegre, base de la subserie de tenis de Nintendo.
La banda sonora envuelve el tenis arcade en una alegría pegadiza: melodías vitaminadas, temas de pista variados y ritmos juguetones que acompañan los peloteos. La música quita dramatismo a la competición y mantiene el espíritu festivo del deporte de Nintendo. Un acompañamiento con chispa y sonriente, en sintonía con la energía cartoon del juego.
Jugabilidad
"Magistral"
Un golpe bien colocado basta para divertirse de entrada, pero el sistema de efectos y barras revela una profundidad táctica insospechada en cuanto subes de nivel. El timing de los golpeos, legible y gratificante, hace que cada peloteo sea tenso y justo. Ese equilibrio entre accesibilidad y finura lo convierte en uno de los tenis más agradables de retomar, en solitario o acompañado.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Intercambiar golpes a ritmo endiablado, leer los ángulos y colocar el golpe asesino en un universo Mario lleno de fantasía: el manejo inmediato esconde una verdadera finura táctica. El modo dobles se vuelve pronto un delirio amistoso, sobre todo cuando se encadenan los rebotes. Chispeante, nervioso y furiosamente festivo, un deporte arcade hecho para el placer compartido.
Edición japonesa original de Mario Tennis, distribuida por Nintendo Japón en julio de 2000 con el título local Mario Tennis 64. Primer lanzamiento mundial, conserva las voces japonesas originales de Mario, Luigi, Waluigi y Daisy, más expresivas que las actuaciones inglesas posteriores. El cartucho japonés precede al lanzamiento americano en un mes y sigue siendo la pieza de referencia para documentar la introducción de Waluigi en el universo Mario.
La diversión en grupo
Tenis chispeante y accesible donde el sistema de golpes cargados añade una capa táctica al placer inmediato de los peloteos a cuatro. Sobre todo en dobles, la coordinación de la pareja hace maravillas, entre subidas a la red y globos vengativos sobre el rival. Clarísimo de tomar y profundo de ahondar, provoca puntos espectaculares y una irresistible necesidad de repetir la bola de partido.
¿Merece la pena jugar a Mario Tennis 64 en 2026?
Lanzado en 2000 en Nintendo 64, el proyecto de Camelot sentó las bases del tenis arcade de Nintendo, combinando manejo inmediato y profundidad insospechada. El sistema de efectos ligados a los botones, liftado, cortado, dejada y globo, premia el posicionamiento y la lectura del peloteo, mientras el reparto de héroes Mario de estilos distintos aporta color y variedad. El multijugador en dobles, nervioso y convivial, sigue siendo una cumbre del juego de sofá. El contenido en solitario más fino y la ausencia de juego en línea se notan. Una referencia del deporte arcade.