Spaß zu mehreren
Tennis, gekreuzt mit einem Rollenspiel, dessen Zweispieler-Matches per Kabelverbindung Netzkönnen mit Figuren verbinden, die man nach eigenem Geschmack hochgespielt hat. Der Wettkampf bleibt gut lesbar und rasant, jeder Ballwechsel belohnt Positionierung und den richtigen Effet. Jemanden herauszufordern braucht zwei Geräte und das Kabel, doch das Aufeinandertreffen lang trainierter Spieler nährt eine gierige Rivalität, ideal unter Freunden.