Le plaisir à plusieurs
Tennis mâtiné de RPG dont les matchs à deux, via liaison par câble, conjuguent adresse au filet et personnages que l'on a fait progresser à sa main. La compétition reste lisible et nerveuse, chaque échange récompensant le placement et le bon effet de balle. Affronter quelqu'un demande deux machines et le câble, mais confronter ses joueurs longuement entraînés nourrit une rivalité gourmande, idéale entre amis.