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Mars Matrix (USA)

Sega Dreamcast
🇬🇧
Getestet
2001
80
Ad
✪ Getestet am 15. Februar 2026
74

Ein Capcom Vertikalshooter als Hommage an Danmaku, mit schwindelerregendem Scoring und engen Mustern. Bosse schießen üppig, Multiplikatoren explodieren und der Spaß wird sofort.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 7+
Beschreibung
Kampfschiffe begegnen Kugelregen in diesem Takumi und Capcom Vertikal-Shoot'em up mit komplexen Mustern. Herausgegeben von Capcom, erschienen in den Vereinigten Staaten im April 2001. Vertikales Shoot'em up mit Magnetgravitationssystem, das feindliche Kugeln absorbiert, Komboketten, beeindruckende Bosse. Amerikanische Version.

Mars Matrix im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,29 GB 📅30/04/2001
Veröffentlicht von Capcom

Mars Matrix (Dreamcast): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Nordamerikanische Ausgabe von Mars Matrix, am Lebensende der Konsole vertrieben und deutlich seltener als ihre Shooter-Vettern. Das NTSC-Publikum hatte hier eine seltene Gelegenheit, Takumis schwindelerregendes Scoring in lokaler Box zu kosten. Ihr Reiz beruht auf der wachsenden Schwierigkeit, ein komplettes Exemplar zu finden, und der steten Nachfrage einer Scoring-Gemeinde, die diesen Titel im Genre sehr hoch einordnet.

Ein verkanntes Juwel

Auf den ersten Blick einschüchternd hinter seiner Kugelwand, verbirgt dieser vertikale Shooter ein cleveres System: ein Magnetfeld, das feindliches Feuer ansaugt und in einer verheerenden Salve zurückschleudert. Zu streng und zu schwer, um durchzudringen, blieb er Sache der Kenner. Score-Jäger und Liebhaber technischer Bullet-Hell finden eine berauschende Herausforderung.

Lohnt sich Mars Matrix 2026 noch?

Erneut von Takumi entwickelt, treibt dieser vertikale Shooter sein System auf die Spitze mit einem absorbierenden Schuss, der feindliche Kugeln verschluckt und in einer verheerenden Salve zurückwirft. Das Scoring erreicht schwindelerregende Höhen und trägt den gesamten Reiz, vor dichten, doch übersichtlichen mechanischen Kulissen. Anspruchsvoll und für Einsteiger mitunter spröde, belohnt es Geduld und das Lernen der Muster. Die Dreamcast Umsetzung ist vollständig und sorgfältig, einer der geschätztesten und wertvollsten Shmups der Konsole.

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