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Rockman World 4 (Japan)

auch bekannt als Mega Man IV
Game Boy
🇯🇵
Getestet
1994
84
Ad
✪ Getestet am 27. November 2025
78

Game-Boy-Mega-Man IV. Erste eigene Game-Boy-Robot-Masters (nicht aus dem NES), neues Item-System über Eddies Laden. Polierte Präsentation, glattes Scrolling, faires Balancing. Ein hervorragender Handheld-Mega-Man, fast auf Höhe von Mega Man V. Ein echtes Juwel für Reihenfans.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 7+
Beschreibung
Japanische Version des vierten Mega Man auf dem Game Boy mit originalen Robot Masters und dem P-Chip-Itemshop. Veröffentlicht von Capcom, erschienen 1993 in Japan. Sechs neue Robot Masters von Dr. Wily, ein Itemshop mit Mega Mans P-Chip, neue Waffen und originale Level.

Rockman World 4 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,27 MB 📅11/11/1994
Veröffentlicht von Capcom

Rockman World 4 (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Ausgabe von Mega Man IV für den Game Boy, im November 1994 unter dem japanmarktspezifischen Label Rockman World 4 erschienen. Eigenständiges Capcom Hartcase und Obi mit einem dynamischeren Cover als die westliche Fassung. Japan Auflage war kürzer als die US Version, was sie zum weniger sichtbaren Stück der Rockman World Reihe macht, obwohl japanische Vollsammler den World Zweig klar vom Konsolen Zweig trennen.

Denkwürdige Bosse

Ambitionierter bietet der vierte tragbare Teil über zwei Generationen gemischte Robot Master und ein denkwürdiges Duell gegen Ballade, dessen Schüsse kreuzförmig zerbersten. Ladenkäufe und vielfältige Waffen bereichern die Vorbereitung jedes Kampfes. Eine geschliffene Inszenierung und besser abgestimmte Schwierigkeit machen ihn zu einem der Höhepunkte der Reihe auf der Konsole.

Lohnt sich Rockman World 4 2026 noch?

Als erstes Game-Boy-Mega-Man mit eigenen Robot Masters statt NES-Wiederverwertung gewinnt dieser vierte tragbare Teil ein eigenes Profil. Eddies Item-Shop ergänzt eine willkommene strategische Schicht, die Präsentation übertrifft die Vorgänger und das Scrolling bleibt flüssig. Der Schwierigkeitsgrad ist besser ausbalanciert, was den Einstieg in die Handheld-Reihe deutlich freundlicher macht. Ohne ganz an V heranzureichen bleibt es ein hervorragender Mega Man und auch heute ein guter Kauf für Freunde präziser 2D-Action.

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