RomWize

Rockman World 4 (Japan)

también conocido como Mega Man IV
Game Boy
🇯🇵
Reseña en
1994
84
Ad
✪ Analizado el 27 de noviembre de 2025
78

Mega Man IV Game Boy. Primeros Robot Masters originales Game Boy (no del NES), nuevo sistema de objetos vía tienda de Eddie. Presentación cuidada, scroll fluido, balance justo. Excelente Mega Man portátil, casi al nivel de Mega Man V. Joyita real para fan de la saga a descubrir.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 7+
Descripción
Versión japonesa del cuarto Mega Man de Game Boy con Robot Masters originales y la tienda de objetos P-Chip. Publicado por Capcom, lanzado en 1993 en Japón. Seis nuevos Robot Masters del Dr. Wily, tienda de objetos con el P-Chip de Mega Man, nuevas armas y niveles originales.

Análisis de Rockman World 4

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,27 MB 📅11/11/1994
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Rockman World 4 (Game Boy)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa del Mega Man IV portátil, lanzada en noviembre de 1994 bajo el sello Rockman World 4 propio del mercado japonés. Caja rígida Capcom y obi diferenciados, con portada más dinámica que la versión occidental. La tirada Japón fue más corta que la versión estadounidense, lo que la deja como la pieza menos visible de la subserie Rockman World, aunque los completistas japoneses separan claramente la rama World de la rama de sobremesa.

Jefes memorables

Más ambicioso, el cuarto episodio portátil ofrece Robot Masters mezclados de dos generaciones y un duelo memorable contra Ballade, cuyos disparos estallan en cruz. La compra de objetos y las armas variadas enriquecen la preparación de cada combate. Una puesta en escena cuidada y una dificultad mejor calibrada lo vuelven una de las cumbres de la saga en la consola.

¿Merece la pena jugar a Rockman World 4 en 2026?

Primer Mega Man de Game Boy con sus propios Robot Masters en lugar de reciclar los de NES, esta cuarta entrega portátil afirma una identidad propia. La tienda de objetos de Eddie aporta una capa estratégica bienvenida, la presentación supera a los episodios anteriores y el desplazamiento sigue siendo fluido. La dificultad está mejor calibrada, lo que vuelve la experiencia más amable para quien descubre la serie portátil. Sin alcanzar a V, sigue siendo un excelente Mega Man y una buena compra para amantes de la acción 2D precisa.

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