Mega Man X ist ein Donnerschlag, der knackige 2D-Action mit fähigkeitsreichem Fortschritt verbindet. Kult-Soundtrack.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler7+
Beschreibung
Action-Plattformspiel mit X, dem neuen Mega Man, gegen rebellische Mavericks. Von Capcom, erschienen in den USA 1994. Ladetschuss, Dash und Wandklettern, aufrüstbare Rüstung, außergewöhnliche Bosse. Absolutes Meisterwerk von Capcoms Super-Nintendo-Plattformspiel.
Mega Man X im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Schnittige Sprites, ein futuristischer Held und bunte Kulissen von frenetischer Action: Die X-Reihe entfaltet eine lebendige, dynamische Science-Fiction-Ästhetik. Die Flüssigkeit der Bewegungen und die perfekte Lesbarkeit quellen über vor Energie. Diese visuelle Regie, edel und ausgefeilt, zeigt das ganze Können von Capcom in 2D.
Ein Gründungsakt einer neuen Ära, entfaltet Capcoms Musik einen nervösen, melodischen elektronischen Rock von beispielloser Kraft, vom dynamischen „Opening Stage" bis zu den Maverick-Themen. Jedes Level pulsiert von einer beflügelnden Energie, für aufgeladene Action geschnitten. Diese moderne Klangidentität belebte die Legende mit Schwung neu.
Gameplay
"Meisterhaft"
Mit einem schnittigen Dash über den Boden zu gleiten, sich an Wänden festzuhalten und daran emporzuklettern erfindet die Run-’n’-Gun-Formel von Grund auf neu. Einen Boss zu besiegen, um seine Waffe zu erbeuten, verwebt ein cleveres Reihenfolge-Rätsel, während versteckte Rüstungsteile das Erkunden belohnen. Präzise und mitreißend bewahrt diese Neuerfindung eine Spritzigkeit der Steuerung, die keinen Tag gealtert ist.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Dash, Wandklettern und von Bossen gestohlene Waffen: Dieser flotte Reboot modernisiert die Formel des blauen Roboters mit berauschender Flüssigkeit. Versteckte Upgrades zu entdecken und seine Rüstung zu verbessern, belohnt das Erkunden unermüdlich. Das schnelle Tempo und das wachsende Machtgefühl fesseln sofort. Präzise, stilvoll und tief, ein Gipfel des Action-Platformings, der nie gealtert ist.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Die Roboter zu zerlegen, einem Boss die Waffe zu entreißen und sie dann gegen einen anderen einzusetzen, bildet eine Action-Schleife, in der jeder Sieg den nächsten Ansatz verändert. Versteckte Upgrades, zu optimierende Routen und in der richtigen Reihenfolge zu verkettende Bosse wecken die Lust, alles zu meistern. Flott und präzise, behält diese Wiederbelebung der Reihe einen unversehrten Sog.
Die nordamerikanische NTSC-SNES-Ausgabe des Capcom-Mega-Man-X von 1993, die Wendung der Rockman-Linie zu einer reiferen narrativen Ära. Dies ist die Referenzfassung des US-Sammlers, in beträchtlicher Stückzahl erschienen: ihr Wert beruht vor allem auf sauberem CIB und gegradet Versiegeltem, wobei der wölbungsanfällige Karton intakte Exemplare belohnt. Ihr bleibender Reiz beruht auf dem kanonischen Status der Gründungsepisode der X-Reihe, mehr als auf Auflagenknappheit.
Denkwürdige Bosse
Eine flinke Neuerfindung der Serie, konfrontiert diese erste X-Episode den Spieler mit tierischen Mavericks, deren Schwäche sich erahnen und dann verketten lässt, die erbeutete Waffe zur Hand. Dash, Wandsprung und Rüstungen vervielfachen die Beweglichkeit gegen flinke Bosse, bis zu den Duellen mit Vile und Sigma. Ein neu erdachtes Design, fordernde Muster und ein Gefühl wachsender Macht machen es zum Genre-Maßstab.
Lohnt sich Mega Man X 2026 noch?
Mega Man X bleibt einer der Donnerschläge des SFC, nämlich ein für die 16 Bit Ära neu erfundener Mega Man mit Wall Jump, Dash und Waffen, die auf den Mavericks in vom Spieler gewählter Reihenfolge freigespielt werden. Die Geschmeidigkeit, die neonbunte Pixel Art und der Setsuo Yamamoto Soundtrack ergeben ein sehr prägendes Ganzes. Der Wiederspielwert ist dank der in jeder Stufe versteckten Upgrades hoch. Absolute Empfehlung.