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Mega Man X (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1994
95
Ad
✪ Testé le 22 juillet 2023
88

Mega Man X est un coup de tonnerre, mariant action 2D nerveuse et progression riche en pouvoirs. Bande son culte, level design imparable.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Platformer d'action avec X, le nouveau Mega Man, combattant des Mavericks rebelles dans un futur lointain. Édité par Capcom, sorti aux États-Unis en 1994. Système de charge de tirs, dash et escalade de murs, armures améliorables, boss Maverick au design exceptionnel. Chef-d'œuvre absolu du platformer Super Nintendo de Capcom.

Test de Mega Man X

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Sprites nerveux, héros futuriste et décors colorés à l'action effrénée : la série X déploie une esthétique de science-fiction vive et dynamique. La fluidité des mouvements et la lisibilité parfaite débordent d'énergie. Cette direction visuelle, racée et soignée, illustre tout le savoir-faire de Capcom en 2D.
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,89 Mo 📅25/01/1994
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Mega Man X (SNES)

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Intérêt collection

Édition SNES NTSC nord-américaine du premier Mega Man X Capcom 1993, le virage de la lignée Rockman vers une ère narrative plus mûre. C'est la version de référence du collectionneur US, sortie en volume conséquent : sa valeur tient surtout au CIB propre et au scellé gradé, la boîte carton sujette au gondolement valorisant les exemplaires intacts. Son attrait durable repose sur le statut canonique de l'épisode fondateur de la série X, plus que sur une rareté de tirage.

Des boss mémorables

Refonte nerveuse de la série, ce premier épisode X confronte le joueur à des Mavericks animaux dont la faiblesse se devine puis s'exploite en chaîne, arme volée à l'appui. Dash, saut mural et armures décuplent la mobilité face à des boss vifs, jusqu'aux duels contre Vile et Sigma. Design réinventé, patterns exigeants et sensation de puissance grandissante en font une référence du genre.

Faut-il encore jouer à Mega Man X en 2026 ?

Mega Man X reste l'un des coups de tonnerre de la SFC, à savoir un Mega Man réinventé pour la 16 bits avec un wall jump, un dash et des armes débloquées sur les Mavericks dans un ordre laissé au joueur. La fluidité, le pixel art néon et la bande son de Setsuo Yamamoto forment un ensemble très marquant. La rejouabilité est forte grâce aux upgrades cachées dans chaque stage. À recommander absolument à qui aime l'action 2D, et un excellent point d'entrée pour découvrir la sous-saga X.

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