RomWize

Megaman Zero (USA / Europe)

Game Boy Advance
🇬🇧
Getestet
2002
84
Ad
✪ Getestet am 11. Februar 2023
78

Megaman Zero auf dem GBA, neue Saga für den dunkleren Blue Bomber. Schwierig, visuell beeindruckend, präzises und befriedigendes Gameplay. Eine meisterhafte Erneuerung der Megaman-Franchise.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 12+
Beschreibung
Actionspiel, entwickelt von Inti Creates und von Capcom im September 2002 in den USA veröffentlicht. Zero erwacht nach Jahrhunderten des Schlafs und schließt sich dem menschlichen Widerstand gegen die Stadt Neo Arcadia an, die vom falschen Copy X beherrscht wird. Gekämpft wird mit dem Z-Saber und den Waffen besiegter Bosse; ein Missionssystem, vier zu meisternde Elemente und ein hoher Schwierigkeitsgrad prägen das Spielgeschehen. Es ist der erste Teil der Mega Man Zero-Reihe, die sich durch einen eigenständigen und reiferen Ton von der klassischen Serie abhebt.

Megaman Zero im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Gemeißelte Anime-Sprites, schnittige Animation und futuristisches Design von Inti Creates: Der Held Zero strahlt sofortige Klasse aus. Industrielle Kulissen und Lichteffekte unterstreichen eine Action von perfekter Lesbarkeit. Diese grafische Eleganz, dunkel und stilvoll, definiert die Ästhetik der Saga auf dem Handheld neu.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾3,5 MB 📅10/09/2002
Veröffentlicht von Capcom

Megaman Zero (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…

Sammlerwert

Nordamerikanische Ausgabe des ersten Mega Man Zero, von Inti Creates unter der künstlerischen Leitung von Toru Nakayama und Yoshihisa Tsuda entworfen, Fundament der Zero Sub Reihe, die später in der ZX Collection gipfelt. Capcom USA Auflage war ordentlich, der nordamerikanische Pappschuber ist robuster als der PAL, und ein US identifiziertes Komplettexemplar hält einen vom europäischen Pendant abgegrenzten Preis für Inti Creates Liebhaber, die den ursprünglichen amerikanischen Zweig der Zero Sub Saga isolieren.

Denkwürdige Bosse

Düsterer und schärfer übergibt dieser Reboot Zero einen Lasersäbel, der verlangt, Bossen nah zu kommen statt sie auf Abstand zu halten. Die vier elementaren Wächter, allen voran Harpuia, erzwingen flinke Duelle, in denen Ausweichen alles ist. Ein Bewertungssystem treibt zur Perfektion und belohnt die Beherrschung der Muster. Fordernd und stilvoll, schmiedeten diese Kämpfe einen Ruf zäher Schwierigkeit.

Lohnt sich Megaman Zero 2026 noch?

Mega Man Zero eröffnet die Zero Subsaga mit einer kompromisslosen Haltung, nämlich hohem Schwierigkeitsgrad, strengem Rangsystem und düsterer Erzählweise gegenüber den klassischen Mega Man Teilen. Schon im Erstling stellt Inti Creates seinen Sinn für anspruchsvolles Leveldesign, scharfe Pixel Art und präzises Hitbox Lesen unter Beweis. Die Lernkurve verlangt Geduld, doch die Meisterschaft beschert ein seltenes Erfolgsgefühl. Empfohlen für Freunde reiner 2D Action, die bereit sind, die anfängliche Härte zu akzeptieren.

Ähnliche Spiele