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Mercenaries (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2005
82
Ad
✪ Getestet am 28. März 2026
76

Kriegs-Open-World mit Söldnern in einem vom Krieg zerrissenen Korea. Die Freiheit, Missionen zu wählen, zu unterstützende Fraktionen und massive Umweltzerstörung sind aufregend. Eines der ersten Kriegssandboxen auf PS2, oft mit GTA für seine Freiheit des taktischen Ansatzes verglichen.

Euer Urteil
Kategorie
Open World 4 Spieler 16+
Beschreibung
Eine militärische Open World von Pandemic Studios und LucasArts aus dem Jahr 2005 (USA, Frankreich, Deutschland, Europa, Japan). Mattias Nilsson, ein Söldner in einem nordkoreanischen Putschregime, muss 52 Ziele aus einem "Kartenspiel" jagen, das vom irakischen Most-Wanted-Set inspiriert ist. Freie Zerstörung und herbeigerufene Luftschläge: ein großflächiger Sandkasten.

Mercenaries im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,6 GB 📅11/01/2005
Veröffentlicht von LucasArts

Mercenaries (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Fassung von Mercenaries, in kleinerer lokaler Auflage erschienen für eine Zerstörungs-Sandbox, die vor allem im Westen beliebt war. Diese heimische Ausgabe reizt Sammler grenzübergreifender Veröffentlichungen eines LucasArts-Titels in Japan, mit Originalaufmachung und -pressung. Ihr Interesse liegt in dieser dünneren lokalen Verbreitung statt ausgeprägter Knappheit, in einer auf regionale Fassungen eines Open-World-Action-Kults achtenden Nische.

Spaß zu mehreren

Ein explosiver Sandkasten auf einem kriegszerrütteten Schlachtfeld, auch gemeinsam rund um den Bildschirm gelebt, während die Truppe das nächste Ziel ansagt und ein Spieler Zerstörung sät. Der geteilte Spaß entspringt dem Schauspiel einstürzender Gebäude und den selbst erfundenen Mutproben: Wer richtet mit den wenigsten Mitteln das größte Chaos an? Ohne Wettkampfmodus ist es die freudige Freiheit, alles in die Luft zu jagen, die den Abend versammelt.

Lohnt sich Mercenaries 2026 noch?

Auf PS2 2005 erschienen, bietet Pandemics Projekt einen für seine Zeit selten freien militärischen Sandkasten, in dem man Ziele in einem von Bürgerkrieg zerrütteten Nordkorea jagt. Die Zerstörung der Umgebungen, das Steuern vielfältiger Fahrzeuge und die Verwaltung rivalisierender Fraktionen bieten echten taktischen Spielraum. Der Ton, zugleich ernst und auf jubelndes Chaos bedacht, gibt jeder Mission eine besondere Note. Die Grafik Engine und eine ungleiche künstliche Intelligenz zeigen ihr Alter. Ein liebenswerter Vorläufer des Open World Action Spiels für Freunde explosiver Sandkästen.

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