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Mercenaries (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Recensito nel
2005
82
Ad
✪ Recensito il 28 marzo 2026
76

Open world di guerra con mercenari in una Korea fittizia in guerra. La libertà di scegliere missioni, fazioni da supportare e la distruzione massiva dell'ambiente sono esaltanti. Uno dei primi sandbox di guerra su PS2, spesso paragonato a GTA per la libertà di approccio tattico.

Il vostro verdetto
Categoria
Mondo aperto 4 giocatori 16+
Descrizione
Open world militare di Pandemic Studios e LucasArts uscito nel 2005 (USA, Francia, Germania, Europa, Giappone). Mattias Nilsson, mercenario in una Corea del Nord post-colpo di Stato, deve catturare 52 obiettivi di un "mazzo di carte" ispirato al deck irachen. Distruzione libera e attacchi aerei chiamati a comando: un sandbox su larga scala.

Recensione di Mercenaries

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾1,6 GB 📅11/01/2005
Pubblicato da LucasArts

Prezzo, quotazione e rarità di Mercenaries (PS2)

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Interesse collezionistico

Versione giapponese di Mercenaries, uscita in tiratura locale più ridotta per un sandbox di distruzione popolare soprattutto in Occidente. Questa edizione nativa attira chi colleziona le uscite incrociate di un titolo LucasArts in Giappone, con la veste e la stampa originali. Il suo interesse sta in questa diffusione locale più esigua più che in una rarità marcata, in una nicchia attenta alle versioni regionali di un culto dell'azione open world.

Il divertimento in compagnia

Sandbox esplosivo in una zona di guerra, da vivere anche in gruppo attorno allo schermo, con la combriccola che indica il prossimo bersaglio mentre un giocatore semina distruzione. Il divertimento condiviso nasce dallo spettacolo degli edifici che crollano e dalle sfide che ci si inventa: chi causa il caos più grande coi mezzi minori? Senza modalità competitiva, è la gioiosa libertà di far saltare tutto a radunare la serata.

Vale ancora la pena giocare a Mercenaries nel 2026?

Uscito nel 2005 su PS2, il progetto Pandemic propone un sandbox militare di una libertà rara per l'epoca, dove si dà la caccia a bersagli in una Corea del Nord in piena guerra civile. La distruzione degli scenari, la guida di veicoli vari e la gestione delle fazioni rivali offrono una reale latitudine tattica. Il tono, insieme serio e votato al caos giubilante, dà un sapore particolare a ogni missione. Il motore grafico e un'intelligenza artificiale altalenante accusano l'età. Un precursore affettuoso dell'azione in mondo aperto, consigliato agli amanti del sandbox esplosivo.

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