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Mercenaries (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
당시 평가
2005
82
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✪ 평가일 2026년 3월 28일
76

가상의 전쟁 중인 한국을 배경으로 한 용병과의 전쟁 오픈 월드. 미션 선택, 지원할 파벌, 대규모 환경 파괴의 자유가 짜릿하다. PS2 최초의 전쟁 샌드박스 중 하나로 전술적 접근의 자유로 자주 GTA에 비교된다.

여러분의 판정
카테고리
오픈 월드 4 인용 16+
설명
Pandemic Studios와 루카스아츠가 2005년 북미·프·독·유럽·일에서 발매한 『Mercenaries』로, 군사 오픈 월드다. 쿠데타로 흔들리는 북한을 무대로, 용병 마티아스 닐손이 이라크 전쟁의 "카드 최중요 지명 수배 명단"에서 영감을 받은 52장의 지명 수배 타깃을 사냥해 가는 작품으로, 자유로운 파괴와 요청 가능한 공습을 갖춘 대규모 스케일의 샌드박스 작품이다.

Mercenaries 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1,6 GB 📅11/01/2005
발매사 LucasArts

Mercenaries (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

주로 서구에서 인기였던 파괴 샌드박스 Mercenaries의 일본판으로 내수 출하가 적다. 이 원어판은 LucasArts 작품의 일본 교차 발매를 본래 장정과 프레스로 모으는 층을 끌어들인다. 관심은 두드러진 희소성보다 이 얇은 내수 유통에 있으며, 오픈월드 액션의 지역판을 챙기는 틈새다.

함께하는 재미

전화에 휩싸인 전장을 무대로 한 폭발적인 샌드박스로, 이것 역시 화면을 둘러싸고 여럿이 즐길 수 있다——한 명이 파괴를 뿌리는 동안 일행이 다음 표적을 지목한다. 공유하는 재미는 무너지는 건물이라는 볼거리와 스스로 만드는 도전에서 나온다——가장 적은 수단으로 누가 가장 큰 혼돈을 일으키는가. 경쟁 모드는 없지만, 모든 걸 날려 버리는 통쾌한 자유가 저녁을 모은다.

Mercenaries, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2005년 PS2으로 출시된 팬데믹의 본작은, 내전 중인 북한에서 표적을 쫓는, 당시로서는 보기 드문 자유도의 군사 샌드박스를 선보입니다. 지형 파괴, 다양한 탈것 조종, 대립하는 세력과의 줄다리기가 진짜 전술적 재량을 줍니다. 진지함과 통쾌한 혼돈을 함께 지닌 어조가 임무마다 독특한 맛을 더합니다. 그래픽 엔진과 들쭉날쭉한 AI에서 세월이 드러나지만, 오픈 월드 액션의 사랑스러운 선구로서 폭발적인 샌드박스와 공략의 자유를 좋아하는 사람에게 권할 만합니다.

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