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Minato no Traysia (Japan)

Sega Genesis / Mega Drive
🇯🇵
Getestet
1992
70
Ad
✪ Getestet am 21. April 2023
62

Ein wenig bekanntes japanisches Telenet-RPG mit originellem Meeres-Setting. Technisch gealtert, charmant.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Der Spieler erkundet den Hafen und seine Umgebung in diesem Riot Games Mega Drive-RPG. Herausgegeben von Riot, erschienen in Japan im Dezember 1992. RPG mit Erkundung der Hafenstadt Traysia, Hauptquest, abwechslungsreiche Charaktere zum Treffen und Echtzeit-Kampf.

Minato no Traysia im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,6 MB 📅18/12/1992
Veröffentlicht von Telenet Japan

Minato no Traysia (Mega Drive): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Action-RPG von Telenet Japan, in Japan Ende 1992 erschienen, lässt Minato no Traysia eine Hafenstadt mit Echtzeitkämpfen erkunden. Japanisch geblieben und nie übersetzt, nimmt es einen Nischenplatz unter den japanischen Mega-Drive-RPGs ein, die Liebhaber vervollständigen wollen. Lose bleibt erschwinglich, doch die Knappheit von Pappschachtel und Handbuch hebt den Komplettwert weit darüber.

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Als Rollenspiel von Telenet schickt Minato no Traysia den Spieler, einen Hafen und seine Umgebung in einem klassischen Fantasy-Abenteuer zu erkunden, mit Mischung aus Erkundung, rundenbasiertem Kampf und Charakterfortschritt. Die traditionelle Struktur und die maritime Welt geben einen angenehmen Rahmen, doch die bescheidene Produktion und das mitunter langsame Tempo stellen es hinter die großen JRPGs der Konsole. In Japan geblieben, verlangt der Titel die Sprache. Für Fans von Retro-JRPGs oder Neugierige auf Telenet-Produktionen behält der Titel ein aufrichtiges Nischeninteresse.

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