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Minato no Traysia (Japan)

Sega Genesis / Mega Drive
🇯🇵
Reseña en
1992
70
Ad
✪ Analizado el 21 de abril de 2023
62

Un RPG japonés Telenet poco conocido, con universo marítimo original. Anticuado, entrañable para fans del JRPG retro.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
El jugador explora el puerto y sus alrededores en este RPG de Riot Games para Mega Drive. Editado por Riot, lanzado en Japón en diciembre de 1992. RPG con exploración de la ciudad portuaria de Traysia, misión principal, variados personajes a conocer y combate en tiempo real.

Análisis de Minato no Traysia

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,6 MB 📅18/12/1992
Editado por Telenet Japan

Precio, valor y rareza de Minato no Traysia (Mega Drive)

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Interés de coleccionismo

RPG de acción de Telenet Japan lanzado en Japón a finales de 1992, Minato no Traysia hace explorar una ciudad portuaria con combate en tiempo real. Permaneció japonés y nunca se tradujo, ocupando un lugar de nicho entre los RPG japoneses de Mega Drive que los aficionados buscan completar. El suelto sigue asequible, pero la escasez de la caja de cartón y el manual eleva mucho el completo.

¿Merece la pena jugar a Minato no Traysia en 2026?

RPG de Telenet, Minato no Traysia envía al jugador a explorar un puerto y sus alrededores en una aventura de fantasía clásica, mezclando exploración, combates por turnos y progresión de personajes. La estructura tradicional y el universo marítimo dan un marco grato, pero la realización modesta y el ritmo a veces lento lo sitúan por detrás de los grandes JRPG de la consola. Quedó en Japón y exige el idioma. Para un amante del JRPG retro o un curioso de las producciones Telenet, conserva un interés de nicho sincero.

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