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Minato no Traysia (Japan)

Sega Genesis / Mega Drive
🇯🇵
Test en
1992
70
Ad
✪ Testé le 21 avril 2023
62

Un RPG japonais Telenet méconnu, à l'univers maritime original. Daté techniquement, attachant pour les amateurs de JRPG retro confidentiels.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Le joueur explore le port et ses alentours dans ce RPG de Riot Games pour Mega Drive. Édité par Riot, sorti au Japon en décembre 1992. RPG avec exploration de la ville portuaire de Traysia, quête principale, personnages variés à rencontrer et combat en temps réel.

Test de Minato no Traysia

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,6 Mo 📅18/12/1992
Édité par Telenet Japan

Prix, côte & rareté de Minato no Traysia (Mega Drive)

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Intérêt collection

Action-RPG de Telenet Japan sorti au Japon fin 1992, Minato no Traysia fait explorer une cité portuaire en combat temps réel. Resté nippon et jamais traduit, il occupe une place de niche parmi les RPG Mega Drive japonais que les amateurs cherchent à compléter. Le loose reste accessible, mais la rareté de la boîte cartonnée et de la notice fait grimper la cote complète bien au-delà.

Faut-il encore jouer à Minato no Traysia en 2026 ?

RPG signé Telenet, Minato no Traysia envoie le joueur explorer un port et ses environs dans une aventure de fantasy classique, mêlant exploration, combats au tour par tour et progression de personnages. La structure traditionnelle et l'univers maritime donnent un cadre plaisant, mais la réalisation modeste et le rythme parfois lent le placent en retrait des grands JRPG de la console. Resté au Japon, le titre demande la langue. Pour un amateur de JRPG rétro ou un curieux des productions Telenet, le titre garde un intérêt de niche sincère.

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