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Mortal Kombat 4 (Europe)

Nintendo 64
🇬🇧
Getestet
1997
78
Ad
✪ Getestet am 17. September 2024
70

Das erste vollständig in 3D-Polygonen erstellte Mortal Kombat. Die Fatalitäten bleiben das Hauptzugpferd, Waffen sorgen für eine reizvolle Variante, doch steife Animationen und ein etwas dünner Kader erklären die durchwachsene Aufnahme. Eine historische Kuriosität, im Schatten von Tekken.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 16+
Beschreibung
Vierter Teil der Kampfsaga Mortal Kombat und der erste vollständig in 3D-Polygongrafik gehaltene Teil. Veröffentlicht von Midway, erschienen 1998 in Europa und in den Vereinigten Staaten. Fünfzehn Kämpfer, darunter Scorpion, Sub-Zero und Shinnok, charakteristische blutige Fatalities, 3D-Arenen sowie Arcade-, Versus- und Turniermodi.

Mortal Kombat 4 im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅31/10/1997
Veröffentlicht von Midway

Mortal Kombat 4 (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Europäische PAL-Pressung von 1998, vertrieben in Gebieten, in denen die Zensur der blutigen Finisher der Serie unter der Beobachtung der Einstufungsgremien blieb. Die kontinentale Fassung behält das Wesentliche des Inhalts, doch ihre Verbreitung war bescheiden, da das europäische Publikum damals die konkurrierenden Disc-Ports bevorzugte. Ihre Begehrlichkeit beruht auf der relativen Knappheit der PAL-Cartridge-Auflage eines Prügelspiels, dessen Markenbild auf bei lokalen Vertrieben ungern gesehenen Argumenten fußte.

Eine fragwürdige Moral

Das Turnier gewinnt man mit Können, doch sein Markenzeichen bleibt der Gnadenstoß: Ist der Gegner besiegt, lädt das Spiel höflich dazu ein, ihn auf die spektakulärste und blutigste Weise zu erledigen. Man vollführt diese Finisher mit der Sorgfalt eines Goldschmieds und macht das Töten zur Pflichtfigur, die man wie jeden anderen Combo einübt, um sie sauber zu treffen.

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Als erster vollständig polygonaler 3D-Mortal-Kombat bringt Mortal Kombat 4 die blutige Kampfsaga in die neue Generation, mit aufsammelbaren Waffen, dreidimensionalen Arenen und den übertriebenen Fatalities, die seinen Ruf begründeten. Das steife 3D der Zeit ist gealtert und die Tiefe bleibt hinter den Versus-Schwergewichten, doch das rohe Vergnügen der Kämpfe und die Midway-Identität bleiben. Für Lizenzfans, Retro-Versus-Fans oder an der 3D-Wende der Reihe Interessierte behält der Titel eine gewalttätige Energie und einen Zeitcharakter.

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