1998년의 유럽 PAL 프레스로, 시리즈의 유혈 피니시에 대한 검열이 등급 심의 기관의 주시를 받던 지역에서 유통되었다. 대륙판은 내용의 주요부를 유지하지만, 당시 유럽 유저가 경쟁 디스크 이식을 선호해 보급은 소박했다. 브랜드의 근거가 현지 유통에 꺼려지기 쉬운 요소에 있던 대전 작품의 PAL 카트리지판으로서의 상대적 희소성이 수집 가치를 떠받친다.
논쟁적인 윤리
토너먼트는 실력으로 올라가는 것이지만, 그 대명사는 역시 마무리 일격이다. 상대를 쓰러뜨리면 게임은 가능한 한 화려하고 피비린내 나는 방식으로 끝장내라고 정중히 권한다. 플레이어는 그 피니시를 장인 같은 꼼꼼함으로 결정짓고, 살육을 '또 하나의 콤보'처럼 연습해 성공시키는 규정 연기로 바꿔 놓는다.
Mortal Kombat 4, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
완전 폴리곤 3D화된 최초의 모탈 컴뱃인 Mortal Kombat 4는 주울 수 있는 무기, 입체적 아레나, 명성을 쌓은 과격한 페이탈리티와 함께 유혈 격투 사가를 신세대로 이끕니다. 당시의 뻣뻣한 3D는 낡았고 깊이도 대전 거장들에 못 미치지만, 싸움의 날것의 쾌감과 미드웨이다움은 여전합니다. 시리즈 팬이나 레트로 대전 팬, 시리즈의 3D 전환이 궁금한 이에게 폭력적인 기세와 시대의 정취를 남깁니다.