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Mortal Kombat 4 (Europe)

Nintendo 64
🇬🇧
当時のレビュー
1997
78
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✪ レビュー日 2024年9月17日
70

シリーズ初の完全3DポリゴンによるモータルコンバットIV。フェイタリティは健在、武器要素も興味深いが、固い動きとやや手薄な参戦キャラで評価は分かれる。鉄拳の陰に隠れた歴史的好奇心向け。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 16+
説明
モータルコンバットシリーズ第4弾にして、シリーズ初の完全ポリゴン3D作品。Midwayより1998年にヨーロッパと北米で発売。スコーピオン、サブゼロ、シノックなど15人のファイター、シリーズ名物の血みどろフェイタリティ、3Dアリーナ、アーケード・バーサス・トーナメントモード。

Mortal Kombat 4のレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,01 GB 📅31/10/1997
発売元 Midway

Mortal Kombat 4(N64)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1998年の欧州PALプレスで、シリーズの流血フィニッシュへの検閲がレーティング団体に注視され続けた地域で流通した。大陸版は内容の主要部を保つが、当時の欧州ユーザーが競合のディスク移植を好んだため普及は控えめだった。ブランドの拠り所が現地流通には嫌われがちな要素にあった対戦作の、PALカートリッジ版としての相対的希少性が収集価値を支える。

問いかけられる倫理観

トーナメントは腕で勝ち上がるものだが、その代名詞といえばやはりとどめの一撃だ。相手を打ち負かすと、ゲームはこちらに、できるだけ派手で血なまぐさいやり方で仕留めるよう、丁寧に促してくる。プレイヤーはそのフィニッシュを職人のごとき几帳面さで決め、殺戮を「もう一つのコンボ」のように練習して成功させる規定演技へと変えてしまう。

Mortal Kombat 4は2026年でも遊ぶ価値がある?

完全ポリゴン3D化された初のモータルコンバットであるMortal Kombat 4は、拾える武器、立体的なアリーナ、評判を築いた過激なフェイタリティとともに、流血の格闘シリーズを新世代へ導きます。当時の硬い3Dは古び、奥行きも対戦の大御所には及びませんが、戦いの剥き出しの快感とMidwayらしさは健在。シリーズのファンやレトロ対戦好き、シリーズの3D移行が気になる人に、暴力的な勢いと時代の趣を残します。

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