NetherRealm starten Mortal Kombat neu, mit 2.5D-Rückkehr zu den Wurzeln, ausuferndem Story-Modus und herrlich brutalen Fatalities. Der Netcode hält, der Roster wird zu einem der vollständigsten der Saga und die Inszenierung schlägt ohne Hemmungen zu.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler18+
Beschreibung
2D-Kampfspiel, entwickelt von NetherRealm Studios und im April 2011 von Warner Bros veröffentlicht. Die ikonischen Kämpfer von Mortal Kombat — Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Johnny Cage — treten in einer alternativen Handlung gegeneinander an, die die Ereignisse der ersten drei Teile der Reihe neu schreibt. Das Spiel bietet verheerende Fatalities, ein X-Ray-System, das das Zerbrechen von Knochen in Echtzeit zeigt, sowie die Spielmodi Challenge Tower und Krypt. Ein vielgelobter Neustart der MK-Franchise.
Mortal Kombat im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Der Reboot holt den Kampf auf eine strikte Ebene zurück und richtet die Kamera ins Innere der Körper: Jeder X-Ray-Schlag wechselt zur Röntgenaufnahme, gesprungene Schädel, sich biegende Rippen und komprimierte Organe mit der Präzision medizinischer Bildgebung dargestellt. Dieser anatomische Gore, eher klinisch als grand-guignolesk, gibt den Kämpfen ein physisches Gewicht zurück, das die 3D der Vorgänger verwässert hatte.
Das Sounddesign dient als Rhythmusgruppe: Knochenknacken, dumpfe Einschläge und reißendes Fleisch nach vorn gemischt wie Perkussion, gelegt auf dunkle Industrieschleifen, die nie der Melodie nachjagen. Die Arenen grollen, die Maschinen des Gipfels, der Sturm des Lebenden Waldes, und diese brutale Klangmaterie dient der Rückkehr des Spiels zu seiner ursprünglichen Wildheit.
NetherRealm spielt seine ersten drei Turniere per Zeitreise neu: Der sterbende Raiden sendet eine Warnung an sein früheres Ich und macht sich daran, eine Geschichte zu korrigieren, die die Spieler auswendig kennen. Jede Abweichung vom Kanon wird zum Ereignis, unerwartete Tode inbegriffen, und die Reihe entdeckt, dass sie sich neu schreiben kann, ohne sich zu verleugnen. Das Verfahren macht weit über das Prügelgenre hinaus Schule.
Gameplay
"Meisterhaft"
Bodenkombos, Projektile und spektakuläre Fatalities aneinanderzureihen knüpft an den Geist des ursprünglichen 2D-Versus an, nur tiefer und übersichtlicher. Das Leistensystem und die X-Ray-Moves belohnen kontrollierte Aggressivität. Großzügig bei Modi und Inhalten, bewahrt dieser Neustart eine Spritzigkeit und eine Balance, die Prügelspiel-Fans noch immer begeistern.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Eine Rückkehr zu den Wurzeln der blutigsten Kampfsaga: brutale Combos, neu erfundene blutige Fatalities und eine Inszenierung bekannter Gewalt. Die flotte Steuerung belohnt das Gedächtnis für Ketten, und jeder spektakuläre Finisher schenkt eine schuldige Befriedigung. Reich an Modi, großzügig und für das Duell gemacht, ein Kult-Versus, das mit Bravour an seine DNA anknüpft.
Nordamerikanische Ausgabe (NTSC-U) von Mortal Kombat, einer NetherRealm-Wiederbelebung, die den blutigen Kampf in 2.5D mit ihren spektakulären Fatalities und einem großzügigen Story-Modus zurückbringt und die Lizenz mit Glanz neu belebt. In Nordamerika ohne Übermaß vorhanden, liegt ihr Interesse in dieser gelungenen Rückkehr eines gewalttätigen Versus-Klassikers statt in weiter Verbreitung. Ein bei Fans blutigen, zugänglichen Kampfs geschätztes Stück.
Spaß zu mehreren
Ein genüsslich blutiger Prügler, dessen übertriebene Fatalities und schlagkräftiges Tempo Duelle zum freudigen Ventil machen. Der Wettkampf bleibt für Neulinge lesbar und bietet zugleich Hingebungsvollen Tiefe, in einer Rivalität, die Technik und Provokation mischt. Das lokale Versus baut eine köstliche Spannung auf, gespickt mit spektakulären Finishern, die ebenso viele Schreie wie Lacher entlocken.
Eine fragwürdige Moral
Am Ende eines gewonnenen Kampfes lädt das Spiel dazu ein, den Gegner mit einer „Fatality“ zu erledigen, einer choreografierten Tötung von fast virtuoser blutiger Einfallskraft. Man führt die Tastenkombination sorgfältig aus, stolz auf eine spektakuläre Zerstückelung, ohne lange dabei zu verweilen, dass man vor allem die Kunst des theatralischen Mordes einübt.
Lohnt sich Mortal Kombat 2026 noch?
Auf Xbox 360 2011 erschienen, markiert NetherRealm Studios' Mortal Kombat die triumphale Rückkehr der Reihe zu ihren Wurzeln, in zwei Dimensionen, mit bekannter Gewalt und Gameplay von gewaltiger Tiefe. Das Kampfsystem, nervös und lesbar, die Superleiste und die spektakulären Fatalities erwecken den ganzen Reiz der Lizenz neu. Der Storymodus, ehrgeizig und filmisch, ist ein Vorbild für das Genre. Der kolossale Soloinhalt beeindruckt weiter. Das Abschalten der Onlineserver begrenzt die Wettkampfseite. Doch lokal und solo bleiben exzellent. Für Freunde von Versus Kämpfen und Gore Spektakel behält der Titel einen starken Reiz.