Mortal Kombatのレビュー
リブート作は戦いを厳密な平面へ戻し、カメラを身体の内側へ向ける。X線技のたびに映像はレントゲンに切り替わり、ひび割れる頭蓋、たわむ肋骨、圧し潰される臓器が医療画像の精度で描かれる。見世物ではなく臨床的なこの解剖学的ゴアが、打撃に物理的重みを取り戻した。
効果音そのものがリズム隊を務める。骨の砕ける音、鈍い打撃、引き裂かれる肉が打楽器のように前面でミックスされ、旋律を求めない暗い工業的ループに載る。闘技場は唸り、生ける森の嵐が吹き荒れる。この荒々しい音の物質が、原点の獰猛さへの回帰を支える。
ネザーレルムは時間旅行によって最初の三大会を語り直す。死に瀕したライデンが過去の自分へ警告を送り、プレイヤーが諳んじる歴史の修正に乗り出すのだ。正史からの逸脱は予想外の死も含めて全てが事件となり、シリーズは自らを裏切らずに書き直せることを発見した。
地上コンボ、飛び道具、そして派手なフェイタリティをつなぐ感覚は、原点である2D対戦の精神を、より奥深く、より見やすい形で取り戻す。ゲージシステムとX線技は、制御された攻めの姿勢に報いる。モードもコンテンツも潤沢なこのリブートは、小気味よさと絶妙なバランスを保ち、今も格闘ゲーム好きを魅了してやまない。
格闘ゲームで最も血みどろなシリーズの原点回帰——荒々しいコンボ、作り直された残虐なフェイタリティ、開き直った暴力の演出。切れ味鋭い操作が手順の記憶に報い、派手なとどめのたびに後ろめたい満足が湧く。モードに富み気前がよく、対戦のために作られた、自らのDNAと鮮やかに再びつながったカルト対戦だ。