Mother 1+2 auf dem GBA, die ersten beiden EarthBound-Spiele zusammen auf Japanisch. Ein absoluter Schatz für Atmosphären-RPG-Fans. Shigesato Itois Humor, Herz und Melancholie auf einer Cartridge.
Euer Urteil
Kategorie
Sammlung1 Spieler7+
Beschreibung
RPG-Compilation, die Mother und Mother 2 auf einer einzigen GBA-Kassette vereint, von Nintendo in Japan im Juni 2003 veröffentlicht. Mother folgt Ninten in einem Amerika der 80er Jahre, das von beseelten Gegenständen und Außerirdischen bevölkert wird. Mother 2 begleitet Ness und seine Freunde im Kampf gegen den Alien Giygas in einer zeitgenössischen Welt voller Humor und Emotion. Beide Spiele wurden originalgetreu mit ihren ursprünglichen Skripten reproduziert. Exklusiv für Japan, nie offiziell außerhalb des Japanischen übersetzt.
Mother 1+2 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Retro-Charme und ein schräges Universum: Postkarten-Amerika-Kulissen, alberne Gegner und eine warme Palette ergeben eine einzigartige Welt. Die bewusste Schlichtheit der Sprites verbirgt einen beständigen Einfallsreichtum und Humor. Diese liebenswerte Handschrift, naiv und schlau, macht den ganzen Reiz der Kultreihe aus.
Mother und Mother 2 zu vereinen, heißt Soundtracks zu versammeln, so schräg wie liebenswert, die Pop, Blues und seelenvolle kindliche Melodien mischen. Die Musik webt ein zärtliches, seltsames Universum, meilenweit von heroischen Fanfaren entfernt. Diese klangliche Eigenart, zutiefst menschlich, erklärt den Kultstatus der Reihe.
Unter kindlichem Anschein und einer schrägen Gegenwartswelt verbergen diese Abenteuer eine sanfte Melancholie und einen ganz eigenen Humor. Vorstädte, fliegende Untertassen und alberne Gegner ergeben eine zärtliche Fantasiewelt, die man sonst nirgends trifft. Dieses zugleich witzige und rührende Schreiben erklärt den Kult, der die Reihe umgibt.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Zwei RPGs mit schrägem Ton auf einer Cartridge zu vereinen verlängert das Abenteuer weit über eine einzige Erzählung hinaus. Eine moderne, kuriose Welt zu erkunden, seine Helden aufzubauen und ihre Geheimnisse zu lüften schafft einen Fortschritt, dessen Ende man hinauszögert. Die Zufallsbegegnungen und ein mitunter träges Tempo wiegen, doch der eigenwillige Humor und die Neugier der Reise erhalten eine hartnäckige Motivation.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Zwei vollständige RPGs auf einem Modul versprechen schon Dutzende Stunden, doch beeindruckend ist die Dichte jedes Teils: Mothers surreales Amerika erschließt man Schritt für Schritt, während Mother 2 ein noch größeres Abenteuer voller Städte, Humor und Geheimnisse entfaltet. Beide Welten zu durchstreifen, Stufen zu sammeln und die Originalskripte zu genießen, beschäftigt lange, und die Seltenheit dieser Japan-Sammlung nährt ihren Ruf als begehrtes Stück.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Wenn das Spiel die vierte Wand durchbricht
Eine Sammlung aus zwei RPGs, deren bekannteres ein Ass für den Schluss aufhebt: In seinen letzten Momenten wendet sich das Abenteuer demjenigen zu, der die Konsole hält, und verwebt deine reale Gegenwart mit seinem Ausgang, weit über das Schicksal der Figuren hinaus. Diese intime Wendung, in der die Fiktion dich plötzlich erkennt, zählt zu den bewegendsten Gesten des RPG.
Lohnt sich Mother 1+2 2026 noch?
Als Sammlung der ersten beiden Mother-Spiele von Shigesato Itoi bietet dieses Doppel-RPG ein Eintauchen in die zärtliche, schräge Welt, die einen ganzen Strang des Genres inspirieren würde. Der erste Teil, damals nie offiziell im Westen erschienen, legt das Fundament mit seinem verrückten Amerika, während Mother 2, bekannt als EarthBound, alles verfeinert, Schreiben, Humor und rundenbasierten Kampf. Der erste Teil bleibt rau, doch das Ganze ist unbezahlbar. Für Fans von Autoren-Rollenspielen oder Neugierige auf die Ursprünge der Reihe behält der Titel einen immensen Wert.