Mother auf Famicom: Itois J-RPG in einer skurrilen zeitgenössischen amerikanischen Welt. Absurder Humor, Psychologie, erhabene Banalität. Vorläufer von EarthBound, genauso berührend. Ein Kult-Klassiker.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler7+
Beschreibung
RPG, in dem Ninten und seine Freunde das moderne Amerika erkunden, um eine Alieninvasion zu stoppen. Veröffentlicht von Nintendo, erschienen in Japan im Jahr 1989. Das Spiel bietet eine Draufsicht-Erkundung amerikanischer Kleinstädte, ein originelles rundenbasiertes Kampfsystem mit Anleihen bei Dragon Quest und eine Musik von Hirokazu Tanaka. Mother ist der Vorläufer der gleichnamigen Saga und wurde seinerzeit nie im Westen lokalisiert.
Mother im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Das Werk von Keiichi Suzuki und Hirokazu Tanaka: Mothers Musik mischt Pop, kindliche Melodien und aufrichtige Emotion mit einer auf NES nie dagewesenen Freiheit. Vom berühmten „Pollyanna" bis zu den bewegenden „Eight Melodies" dient jede Weise einer zutiefst menschlichen Geschichte. Diese klangliche Eigenart legte das Fundament einer Kultreihe.
Das erste Rollenspiel, das die Heldenfantasie gegen ein zeitgenössisches Amerika eintauscht, begleitet einen jungen Burschen angesichts einer Invasion von jenseits. Hinter dem Pop-Abenteuer zeigt sich eine unerwartete Zärtlichkeit, in der Melodie und Herz mehr zählen als das Schwert. Ein Pionier der Emotion im Spiel, ebnete seine naive, rührende Erzählung einen Weg.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Das erste Kapitel der Mother-Saga, 1989 von Nintendo veroffentlicht und damals Japan-exklusiv, nie offiziell lokalisiert, obwohl eine englische NES-Fassung (EarthBound Zero) fertiggestellt und dann verworfen wurde. Der Status als Ursprung einer Kultreihe und als im Westen unveroffentlichtes Spiel verleiht echte historische Aura, die japanische Vollausgabe bleibt ein festes Ziel fur Nintendo-RPG-Fans.
Wenn das Spiel die vierte Wand durchbricht
Noch bevor das Abenteuer beginnt, wirst du nach deinem Namen und deinen Lieblingsdingen gefragt, und diese Antworten tauchen später wieder auf, als erinnerte sich die Konsole an dich. Unter seiner naiven RPG-Hülle knüpft die Reise ein direktes Band zwischen ihrer Welt und dem Kind am Controller, bis hin zu Momenten, in denen der Bildschirm dich persönlich anzusprechen scheint. Eine verstörende Zärtlichkeit, die ein ganzes Genre prägte.
Lohnt sich Mother 2026 noch?
Mother, der erste Teil von Shigesato Itois Kultreihe, ist ein Nintendo-RPG, das die übliche Heroic Fantasy gegen ein zeitgenössisches Amerika tauscht, in dem der junge Ninten einer Alien-Invasion gegenübersteht. Der schräge und zärtliche Ton, der Humor und das eigenwillige Geschriebene prägten das Genre und begründeten die Identität der EarthBound-Saga. Das rundenbasierte System bleibt klassisch und der Schwierigkeitsgrad mitunter hart. Für Freunde von Retro-JRPGs mit originellem Universum und Genre-Geschichte ein liebenswertes Gründungswerk, wertvoll über seine technischen Grenzen hinaus.