Mother en Famicom: el J-RPG de Itoi en un universo contemporáneo americano peculiar. Humor absurdo, psicología, banalidad sublime. Precursor de EarthBound, igual de emotivo. Un clásico de culto.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador7+
Descripción
RPG en el que Ninten y sus amigos recorren la América moderna para hacer frente a una invasión alienígena. Publicado por Nintendo, lanzado en Japón en 1989. Exploración en vista cenital de ciudades estadounidenses, combates por turnos originales inspirados en Dragon Quest y música compuesta por Hirokazu Tanaka. Precursor de la saga Mother, jamás localizado en Occidente en su momento.
Análisis de Mother
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Obra de Keiichi Suzuki y Hirokazu Tanaka, la música de Mother mezcla pop, melodías infantiles y emoción sincera con una libertad inédita en NES. Del célebre «Pollyanna» a las conmovedoras «Eight Melodies», cada aire sirve a un relato profundamente humano. Esa singularidad sonora sentó las bases de una serie de culto.
Primer RPG en cambiar la fantasía heroica por una América contemporánea, sigue a un joven muchacho frente a una invasión venida de otra parte. Tras la aventura pop asoma una ternura inesperada, donde la melodía y el corazón cuentan más que la espada. Pionero de la emoción en el videojuego, su relato ingenuo y conmovedor abrió un camino.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
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Interés de coleccionismo
Primer capitulo de la saga Mother, publicado por Nintendo en 1989 y exclusivo de Japon en su momento, nunca localizado pese a que una version NES en ingles (EarthBound Zero) se termino y luego se archivo. Su condicion de origen de una franquicia de culto y de juego inedito en Occidente le da un aura historica real, con el completo japones como objetivo solido para aficionados al RPG de Nintendo.
Cuando el juego rompe la cuarta pared
Antes incluso de empezar la aventura, te preguntan tu nombre y tus cosas favoritas, y esas respuestas reaparecen más tarde como si la consola te recordara. Bajo su aspecto de RPG ingenuo, el viaje teje un vínculo directo entre su mundo y el niño que juega, hasta momentos en que la pantalla parece dirigirse a ti en persona. Una ternura inquietante que inspiró todo un género.
¿Merece la pena jugar a Mother en 2026?
Mother, primera entrega de la serie de culto de Shigesato Itoi, es un RPG de Nintendo que cambia la heroic fantasy habitual por una América contemporánea, en la que el joven Ninten se enfrenta a una invasión extraterrestre. El tono atípico y tierno, el humor y la escritura singular marcaron el género y fundaron la identidad de la saga EarthBound. El sistema por turnos es clásico y la dificultad a veces dura. Para los aficionados a los JRPG retro de universo original y a la historia del género, es una obra fundadora entrañable, valiosa más allá de sus límites técnicos.