Beschreibung
Vertikales Shoot-em-up, entwickelt von Cave und im November 2009 in Japan veröffentlicht. Die Kriegerprinzessin Reco bekämpft Kolonien riesiger Insekten in vertikal scrollenden Levels mit den Wertungsmechaniken der Version 1.5. Das God/Abnormal-Mode-System verändert das Verhalten der Protagonistin grundlegend und bietet ein dichtes Bullet-Hell-Erlebnis mit äußerst komplexen Kugelmustern und dem legendären Schwierigkeitsgrad von Cave. Ein Shoot-em-up mit faszinierender Insektenästhetik, das zur Speerspitze des Genres zählt.
Mushihimesama Futari Ver 1.5 im Test
Sich pixelgenau durch Schwärme von Geschossen zu fädeln und die Muster zu lesen, um die perfekte Punktzahl zu jagen, bringt den berauschenden Anspruch dieses Danmaku auf den Punkt. Das Jonglieren mit Modi und Anzeigen belohnt Wagemut ebenso wie Präzision. Den Liebhabern der Herausforderung vorbehalten, bewahrt sich dieser vertikale Shooter eine Intensität und Übersichtlichkeit, die ihn zu einem Gipfel des Genres machen.
Ein maßgebliches Bullet Hell von Cave, entfaltet dieser Teil mit zwei Charakteren Kugelvorhänge von hypnotischer, doch furchteinflößender Schönheit. Geschosse zu streifen, um den Score zu maximieren, den Schussstil zu wählen und im Chaos ruhig zu bleiben, ist die ganze Kunst des Spiels. Intensiv und tief, bleibt es ein Gral für Danmaku-Süchtige auf der Suche nach Mustern zum Einprägen und Bändigen.
Prinzessin Reco gegen Kolonien von Rieseninsekten: Dieser vertikale Cave-Shooter in Ver 1.5 setzt auf ein wahnsinnig dichtes Kugelinferno und ein God/Abnormal-System, das alles ändert. Der Durchlauf ist kurz, doch das abgründige Scoring macht ihn zur bodenlosen Disziplin. Die Kürze wird zur Suche nach Meisterschaft.