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Nectaris (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1998
70
Ad
✪ Getestet am 22. Februar 2025
62

Nectaris ist ein hexagonales Strategiespiel basierend auf dem klassischen PC Engine Military Madness. Rundenbasiertes taktisches Gameplay auf einem hexagonalen Raster in einem Weltraumkonflikt. Einfach zu erlernen aber tief. Ein solider Nischen-Strategietitel auf PS1 für Genre-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Rundenstrategie 2 Spieler 7+
Beschreibung
Japanische rundenbasierte taktische Strategie von Hudson, in der der Spieler eine Mondarmee gegen Invasionsstreitkräfte auf hexagonaler Auswahl befehligt. Geschaffen von Hudson Soft, 1998 in Japan unter dem Titel Nectaris erschienen. Über vierzig Missionen auf hexagonalem Raster, über zwanzig Land- und Lufteinheiten, Zwei-Spieler-Versus-Modus und Militär-Soundtrack. Japanische Ausgabe unter dem Titel Nectaris.

Nectaris im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,24 GB 📅29/10/1998
Veröffentlicht von Hudson Soft

Nectaris (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Im Westen als Military Madness bekannt, ist Nectaris ein rundenbasiertes Hudson Wargame, das zwei Lager auf hexagonalen Mondkarten gegenüberstellt, wo Positionierung und Einkreisungsbonus mehr zählen als rohe Gewalt. Die taktische Reinheit, die Lesbarkeit des Systems und die Karte für Karte Wiederspielbarkeit machen es zu einer zugänglichen, tiefen Genrereferenz. Die nüchterne Präsentation und das gemächliche Tempo verlangen Freude am Nachdenken. Ein ausgezeichnetes Strategiespiel für Freunde von Hex Wargames.

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