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Nectaris (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1998
70
Ad
✪ Analizado el 22 de febrero de 2025
62

Nectaris es un juego de estrategia hexagonal basado en el clásico Military Madness de PC Engine. Gameplay táctico por turnos en una cuadrícula hexagonal en un conflicto espacial. Sencillo de aprender pero profundo. Un sólido título de estrategia de nicho en PS1 para los aficionados al género.

Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia por turnos 2 jugadores 7+
Descripción
Estrategia táctica por turnos japonesa de Hudson, donde el jugador dirige un ejército lunar contra fuerzas invasoras en selección hexagonal. Creado por Hudson Soft, lanzado en 1998 en Japón con el título Nectaris. Más de cuarenta misiones en cuadrícula hexagonal, más de veinte unidades militares terrestres y aéreas, modo versus a dos jugadores y banda sonora militar. Edición japonesa con el título Nectaris.

Análisis de Nectaris

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,24 GB 📅29/10/1998
Editado por Hudson Soft

Precio, valor y rareza de Nectaris (PS1)

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¿Merece la pena jugar a Nectaris en 2026?

Conocido como Military Madness en occidente, Nectaris es un wargame por turnos de Hudson que enfrenta a dos bandos en mapas hexagonales lunares, donde el posicionamiento y el bono de cerco priman sobre la fuerza bruta. La pureza táctica, la legibilidad del sistema y la rejugabilidad por mapas lo hacen una referencia accesible y profunda del género. La presentación sobria y el ritmo pausado piden gusto por la reflexión. Un excelente juego de estrategia para amantes del wargame hexagonal.

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