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Super Smash Bros. (Australia)

auch bekannt als Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers
Nintendo 64
🇬🇧
Getestet
1999
80
Ad
✪ Getestet am 29. Juni 2026
72

Die originale japanische Fassung von Super Smash Bros. Zwölf Nintendo-Stars duellieren sich in dynamischen Arenen und legen damit das Fundament eines ganzen Genres. Die Steuerung verblüfft durch ihre Direktheit, der Vierspielermodus ist ein Fest und die Prozent-Knockback-Formel bleibt genial.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 4 Spieler 12+
Beschreibung
Revolutionäres Kampfspiel, das Nintendo-Ikonen in dynamischen Arenen mit einem prozentualen Schadenssystem vereint. Entwickelt von HAL Laboratory, veröffentlicht von Nintendo, erschienen 1999 in Australien. Zwölf Nintendo-Charaktere, thematische Arenen, Mehrspielermodus für bis zu 4 gleichzeitige Spieler und ein Einzelspielermodus.

Super Smash Bros. im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
1/5
Story
"Belanglos"
Nintendos sinnbildliche Themen mit Energie neu orchestrierend, verwandelt die Musik jede Arena in eine vibrierende Hommage an das Erbe der Firma. Triumphales Blech und vertraute Melodien beflügeln die Kämpfe mit ansteckender Freude. Dieses erste große, jubelnde Medley legte die klanglichen Fundamente einer Kultsaga.
Gameplay
"Hervorragend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅26/04/1999
Veröffentlicht von Nintendo

Super Smash Bros. (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Super Smash Bros. in der Australien-Fassung, die seltenste PAL-Form dieses Genrebegründers. Die australische Auflage war deutlich kleiner als die Europa- oder USA-Ausgaben, und versiegelte Ware erreicht die für N64-Territorialraritäten typischen Höhen. Lose bleibt erschwinglich, da sich das Spiel gut verkaufte, doch der Wert vollständiger und besonders versiegelter australischer Exemplare übertrifft die anderen Regionen bei weitem, die klassische Sekundär-PAL-Lücke.

Ein Kult-Cover

In der japanischen Fassung „Dairantou Smash Brothers“ wirken die Helden wie bewegliche Figuren, die eine geheimnisvolle Hand zum Leben zu erwecken scheint – ein Wink auf den Als-ob-Rahmen des Spiels. Das erzählerischere Layout und der bunte Hintergrund erzählen eine Spielzeug-Keilerei statt eines bloßen Duells. Eine Regionalvariante, die dem Bild eine Schicht Schelmerei hinzufügt.

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Als ursprüngliche japanische Version von Super Smash Bros. erfindet Dairantou Smash Brothers ein neues Kampfgenre, in dem Nintendo-Ikonen, von Mario bis Pikachu, in dynamischen Arenen mit einem eigenwilligen Prinzip aufeinandertreffen, den Gegner aus dem Bildschirm zu schleudern statt eine Lebensleiste zu leeren. Die unmittelbare Zugänglichkeit, die ungeahnte Tiefe und das Vergnügen des Vierspieler-Multiplayers begründeten eine Kult-Saga. Die Produktion ist gegenüber den Nachfolgern gealtert, doch die Idee bleibt genial. Für Nintendo-Fans, Versus-Fans oder an Smash' Ursprüngen Interessierte behält der Titel eine ungeschmälerte Frische.

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