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Super Smash Bros. (Australia)

noto anche come Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers
Nintendo 64
🇬🇧
Recensito nel
1999
80
Ad
✪ Recensito il 29 giugno 2026
72

La versione giapponese originale di Super Smash Bros. Dodici star Nintendo si affrontano in arene dinamiche, fondando un intero genere. I comandi stupiscono per immediatezza, il quattro giocatori è una festa e la formula della percentuale e dell'eiezione resta geniale a oggi.

Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento 4 giocatori 12+
Descrizione
Gioco di combattimento rivoluzionario che riunisce le icone Nintendo in arene dinamiche con un sistema di danni a percentuale. Sviluppato da HAL Laboratory, pubblicato da Nintendo, uscito nel 1999 in Australia. Dodici personaggi Nintendo, arene a tema, multigiocatore fino a 4 giocatori simultanei e modalità in solitario.

Recensione di Super Smash Bros.

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Riorchestrando con energia i temi emblematici di Nintendo, la musica trasforma ogni arena in un vibrante omaggio al patrimonio dell'azienda. Ottoni trionfali e melodie familiari galvanizzano i combattimenti con una gioia contagiosa. Questo primo grande, giubilante medley pose le basi sonore di una saga di culto.
Gameplay
"Eccellente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,01 GB 📅26/04/1999
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Super Smash Bros. (N64)

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Interesse collezionistico

Super Smash Bros. nell'edizione Australia, la forma PAL più rara di questo fondatore di genere. La tiratura australiana fu nettamente inferiore alle edizioni Europa o USA, e il sigillato raggiunge le vette tipiche delle rarità territoriali N64. Lo sciolto resta accessibile perché il gioco vendette bene, ma il valore del completo e soprattutto del sigillato australiano supera di gran lunga le altre regioni, divario classico del PAL secondario.

Una copertina di culto

Nella versione giapponese «Dairantou Smash Brothers», gli eroi assumono l'aspetto di action figure snodabili che una mano misteriosa sembra animare, una strizzata d'occhio alla cornice immaginaria del gioco. La composizione più narrativa e lo sfondo colorato raccontano una rissa di giocattoli più che un semplice scontro. Una variante regionale che aggiunge uno strato di malizia all'immagine.

Vale ancora la pena giocare a Super Smash Bros. nel 2026?

Versione giapponese originale di Super Smash Bros., Dairantou Smash Brothers inventa un nuovo genere di combattimento dove le icone Nintendo, da Mario a Pikachu, si scontrano in arene dinamiche con un principio singolare, sbalzare l'avversario fuori dallo schermo invece di svuotarne la barra vita. L'accessibilita immediata, la profondita insospettata e il piacere del multigiocatore fino a quattro hanno fondato una saga di culto. La realizzazione e invecchiata rispetto ai seguiti, ma l'idea resta geniale. Per un fan Nintendo, un amante del versus o un curioso delle origini di Smash, conserva una freschezza intatta.

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