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Super Smash Bros. (Australia)

aussi connu sous le nom Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers
Nintendo 64
🇬🇧
Test en
1999
80
✪ Testé le 29 juin 2026
72

Version japonaise originale de Super Smash Bros. Douze stars Nintendo s'affrontent dans des arènes dynamiques, pour la fondation d'un genre tout entier. La maniabilité étonne par son immédiateté, le quatre joueurs est festif et la formule de pourcentage et d'éjection demeure géniale jusqu'à ce jour.

Votre verdict
Catégorie
Combat 4 joueurs 12+
Description
Jeu de combat révolutionnaire réunissant les icônes Nintendo dans des arènes dynamiques avec un système de dommages par pourcentage. Édité par Nintendo, développé par HAL Laboratory, sorti en 1999 en Australie. Douze personnages Nintendo, arènes thématiques, multijoueur jusqu'à 4 joueurs simultanés et mode solo.

Test de Super Smash Bros.

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Premier Super Smash Bros. donne vie à un crossover Nintendo coloré et lisible : Mario, Pikachu, Link et compagnie réunis sur des arènes inspirées de leurs univers respectifs, aux designs fidèles et vifs. La DA privilégie la reconnaissance immédiate des personnages et la clarté de l'action en mêlée. Une direction artistique généreuse, fondatrice d'une des grandes licences Nintendo.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Réunir les mascottes de Nintendo pour les jeter dans une bagarre où l'on éjecte ses rivaux hors de l'écran : l'idée fondatrice frappe par sa simplicité et son génie. La prise en main est immédiate, le plaisir instantané, et le mode quatre joueurs garantit un chaos joyeux. Premier d'une lignée légendaire, il pose les bases d'un classique de la fête.
Addiction
"Obsédant"
Éjecter ses adversaires hors de l'arène en gonflant leur pourcentage renverse les règles du versus et déclenche des parties imprévisibles qui appellent la revanche. Débloquer combattants et stages prolonge l'envie d'essayer toutes les combinaisons. Le roster reste mince face aux suites, mais ce concept fondateur garde une accroche redoutable à plusieurs.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅26/04/1999
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Super Smash Bros. (N64)

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Intérêt collection

Super Smash Bros. en version Australie, déclinaison PAL la plus rare de ce fondateur de genre. Le tirage australien fut nettement plus restreint que les éditions Europe ou USA, et le neuf scellé atteint des sommets propres aux raretés territoriales N64. Le loose reste abordable car le jeu se vendit bien, mais la valeur du complet et surtout du scellé australien dépasse de loin celle des autres régions, écart typique du marché PAL secondaire.

Une jaquette culte

Sur la version japonaise « Dairantou Smash Brothers », les héros prennent des allures de figurines articulées qu'une main mystérieuse semble animer, clin d'œil au cadre imaginaire du jeu. La composition plus narrative et le fond coloré racontent une bagarre de jouets plutôt qu'un simple affrontement. Une variante régionale qui ajoute une couche d'espièglerie à l'image.

Faut-il encore jouer à Super Smash Bros. en 2026 ?

Version japonaise originale de Super Smash Bros., Dairantou Smash Brothers invente un nouveau genre de combat où les icônes Nintendo, de Mario à Pikachu, s'affrontent dans des arènes dynamiques au principe singulier, éjecter l'adversaire hors de l'écran plutôt que vider sa barre de vie. L'accessibilité immédiate, la profondeur insoupçonnée et le plaisir du multijoueur jusqu'à quatre ont fondé une saga culte. La réalisation a vieilli face aux suites, mais l'idée demeure géniale. Pour un fan de Nintendo, un amateur de versus ou un curieux des origines de Smash, le titre garde une fraicheur intacte.

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