auch bekannt als Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers
Nintendo 64
🇬🇧
Getestet 1999
80
✪ Getestet am 29. Juni 2026
72
Die originale japanische Fassung von Super Smash Bros. Zwölf Nintendo-Stars duellieren sich in dynamischen Arenen und legen damit das Fundament eines ganzen Genres. Die Steuerung verblüfft durch ihre Direktheit, der Vierspielermodus ist ein Fest und die Prozent-Knockback-Formel bleibt genial.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel4 Spieler12+
Beschreibung
Revolutionäres Kampfspiel, das Nintendo-Ikonen in dynamischen Arenen mit einem prozentualen Schadenssystem vereint. Entwickelt von HAL Laboratory, veröffentlicht von Nintendo, erschienen 1999 in Europa und Nordamerika. Zwölf Nintendo-Charaktere, thematische Arenen, Mehrspielermodus für bis zu 4 gleichzeitige Spieler und ein Einzelspielermodus.
Super Smash Bros. im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Das erste Super Smash Bros. erweckt einen bunten, lesbaren Nintendo-Crossover zum Leben: Mario, Pikachu, Link und Co. auf Arenen, inspiriert von ihren jeweiligen Welten, in getreuen, lebhaften Designs. Die Kunst bevorzugt die sofortige Figurenerkennung und die Klarheit der Getümmel-Action. Eine großzügige Kunst, Begründerin einer der großen Nintendo-Lizenzen.
Nintendos sinnbildliche Themen mit Energie neu orchestrierend, verwandelt die Musik jede Arena in eine vibrierende Hommage an das Erbe der Firma. Triumphales Blech und vertraute Melodien beflügeln die Kämpfe mit ansteckender Freude. Dieses erste große, jubelnde Medley legte die klanglichen Fundamente einer Kultsaga.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Nintendos Maskottchen zusammenbringen und sie in eine Rauferei werfen, in der man Rivalen aus dem Bildschirm schleudert: Die Gründungsidee besticht durch Schlichtheit und Genie. Die Steuerung ist sofort da, der Spaß unmittelbar, und der Vierspielermodus garantiert fröhliches Chaos. Erster einer legendären Reihe, legt es das Fundament eines Party-Klassikers.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Gegner durch das Hochtreiben ihres Schadensprozents aus der Arena zu schleudern, kehrt die Regeln des Versus-Modus um und entfacht unberechenbare Partien, die nach Revanche verlangen. Das Freischalten von Kämpfern und Stages hält die Lust wach, jede Kombination auszuprobieren. Das Roster bleibt im Vergleich zu den Nachfolgern dünn, doch dieses begründende Konzept behält im Mehrspieler einen gewaltigen Sog.
USA-Fassung von Super Smash Bros., dem Ursprung eines ganzen Party-Fighter-Genres. Ein nordamerikanischer Bestseller, daher lose sehr verbreitet und im Grund günstig, doch versiegelte Exemplare schnellen empor, getragen von unerschöpflicher Grundnachfrage rund um die Reihe. Die USA-Variante trägt die englische Originalverpackung und die erste amerikanische Launch-Auflage, das Ziel von Smash-Sammlern, die die versiegelte Geburtsstunde der Serie suchen.
Ein Kult-Cover
In der japanischen Fassung „Dairantou Smash Brothers“ wirken die Helden wie bewegliche Figuren, die eine geheimnisvolle Hand zum Leben zu erwecken scheint – ein Wink auf den Als-ob-Rahmen des Spiels. Das erzählerischere Layout und der bunte Hintergrund erzählen eine Spielzeug-Keilerei statt eines bloßen Duells. Eine Regionalvariante, die dem Bild eine Schicht Schelmerei hinzufügt.
Lohnt sich Super Smash Bros. 2026 noch?
Als ursprüngliche japanische Version von Super Smash Bros. erfindet Dairantou Smash Brothers ein neues Kampfgenre, in dem Nintendo-Ikonen, von Mario bis Pikachu, in dynamischen Arenen mit einem eigenwilligen Prinzip aufeinandertreffen, den Gegner aus dem Bildschirm zu schleudern statt eine Lebensleiste zu leeren. Die unmittelbare Zugänglichkeit, die ungeahnte Tiefe und das Vergnügen des Vierspieler-Multiplayers begründeten eine Kult-Saga. Die Produktion ist gegenüber den Nachfolgern gealtert, doch die Idee bleibt genial. Für Nintendo-Fans, Versus-Fans oder an Smash' Ursprüngen Interessierte behält der Titel eine ungeschmälerte Frische.