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Super Smash Bros. (USA)

también conocido como Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers
Nintendo 64
🇬🇧
Reseña en
1999
80
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✪ Analizado el 29 de junio de 2026
72

Versión japonesa original de Super Smash Bros. Doce estrellas Nintendo se enfrentan en arenas dinámicas y fundan todo un género. El manejo asombra por su inmediatez, el cuatro jugadores es una fiesta y la fórmula de porcentaje y expulsión sigue siendo genial hoy.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 4 jugadores 12+
Descripción
Juego de lucha revolucionario que reúne a los iconos de Nintendo en arenas dinámicas con un sistema de daño por porcentaje. Desarrollado por HAL Laboratory, editado por Nintendo, lanzado en 1999 en Europa y Norteamérica. Doce personajes de Nintendo, arenas temáticas, multijugador de hasta 4 jugadores simultáneos y modo individual.

Análisis de Super Smash Bros.

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Reorquestando con energía los temas emblemáticos de Nintendo, la música convierte cada arena en un vibrante homenaje al patrimonio de la firma. Metales triunfales y melodías familiares galvanizan los combates con una alegría comunicativa. Ese primer gran popurrí jubiloso sentó las bases sonoras de una saga de culto.
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,01 GB 📅26/04/1999
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Super Smash Bros. (N64)

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Interés de coleccionismo

Versión USA de Super Smash Bros., origen de todo un género de party fighters. Superventas norteamericano, por lo que abunda suelto y es barato de base, pero el precintado se dispara, impulsado por una demanda de fondo inagotable en torno a la franquicia. La variante USA luce la caja inglesa original y la primera tirada de lanzamiento americana, foco de los coleccionistas Smash que persiguen el nacimiento precintado de la serie.

Una carátula de culto

En la versión japonesa «Dairantou Smash Brothers», los héroes parecen figuritas articuladas que una mano misteriosa cobra vida, un guiño al marco imaginario del juego. La composición más narrativa y el fondo colorido cuentan una pelea de juguetes más que un simple enfrentamiento. Una variante regional que añade una capa de picardía a la imagen.

¿Merece la pena jugar a Super Smash Bros. en 2026?

Versión japonesa original de Super Smash Bros., Dairantou Smash Brothers inventa un nuevo género de lucha donde los iconos de Nintendo, de Mario a Pikachu, se enfrentan en arenas dinámicas con un principio singular, expulsar al rival de la pantalla en vez de vaciar su barra de vida. La accesibilidad inmediata, la profundidad insospechada y el placer del multijugador hasta cuatro fundaron una saga de culto. El acabado ha envejecido frente a las secuelas, pero la idea sigue siendo genial. Para un fan de Nintendo, un amante del versus o un curioso de los orígenes de Smash, conserva una frescura intacta.

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