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Super Smash Bros. (USA)

別名 Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers
Nintendo 64
🇬🇧
当時のレビュー
1999
80
Ad
✪ レビュー日 2026年6月29日
72

ジャンルの基礎を築いた初代『大乱闘スマッシュブラザーズ』。任天堂十二名のスターがダイナミックなアリーナで激突する。即座に響く操作感、四人プレイの祝祭、%とふっとばしの発想は今も天才的。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 4 人用 12+
説明
パーセンテージダメージシステムを採用した動的アリーナで任天堂のアイコンたちが戦う革命的格闘ゲーム。HAL研究所開発、任天堂より1999年にヨーロッパと北米で発売。12人の任天堂キャラクター、テーマアリーナ、最大4人同時マルチプレイ、ソロモード。

Super Smash Bros.のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
任天堂の象徴的な主題を力強く再編曲し、音楽はあらゆるアリーナを、同社の遺産への胸躍る賛歌へと変える。勝ち誇る金管と馴染みの旋律が、伝染するような喜びとともに戦いを奮い立たせる。歓喜に満ちたこの最初の大メドレーが、カルト的サーガの音の礎を築いた。
ゲームプレイ
"優秀"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,01 GB 📅26/04/1999
発売元 Nintendo

Super Smash Bros.(N64)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

初代スマブラの米国版で、パーティ対戦格闘というジャンルそのものの起点。北米のベストセラーゆえ裸は大量に流通し本来安価だが、シリーズへの尽きない底堅い需要に押され新品未開封は高騰。米国版は英語オリジナル箱と初回米国ローンチ刷りを備え、封印された原点を狙うスマブラ収集家の的。

カルトなジャケット

日本版「ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」では、ヒーローたちが可動フィギュアのような姿になり、謎めいた手がそれを動かしているように見える――作品の「ごっこ遊び」の枠組みへの目配せだ。より物語的な構図と色彩豊かな背景が、単なる対決ではなくおもちゃの大乱闘を物語る。画面に茶目っ気をひと匙加えた地域版である。

Super Smash Bros.は2026年でも遊ぶ価値がある?

ニンテンドウオールスター大乱闘スマッシュブラザーズの日本版オリジナルである本作は、マリオからピカチュウまで任天堂の顔が、相手の体力を削るのではなく画面外へ弾き飛ばすという独自の原理で、躍動感あるステージで戦う新ジャンルを生みました。即座になじむ親しみやすさ、思わぬ奥深さ、最大四人の多人数プレイの楽しさが、カルト的なサーガを築きました。続編に比べ作りは古びても発想は今も見事。任天堂のファンや対戦好き、スマブラの源流が気になる人に、色あせない新鮮さを残します。

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