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Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Getestet
2000
90
Ad
✪ Getestet am 24. April 2023
84

Ein monumentales Taktik-RPG von Quest. Eine Befreiungsarmee führen, Echtzeitkämpfe, ein Ruf-System mit moralischer Wirkung auf die Story, Figurenausrichtung und mehrere Enden ergeben ein politisches Fresko von seltener Dichte. Ein Strategiegipfel auf dem N64.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 12+
Beschreibung
Taktisches Strategie-Rollenspiel, in dem man eine Befreiungsarmee in einem zwischen Unterdrückern und Widerstand geteilten Reich befehligt. Veröffentlicht von Atlus, erschienen 2000 in Nordamerika. Echtzeitschlachten mit Einheiten, moralisches Reputationssystem mit Einfluss auf das Ende, zahlreiche rekrutierbare Charaktere und mehrere Enden.

Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾0,03 GB 📅05/10/2000
Veröffentlicht von Atlus

Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Erste nordamerikanische Atlus-Pressung vom Oktober 2000, die das seltene Auftauchen eines von Quest signierten japanischen taktischen RPGs auf dem N64 in den USA markiert. Die US-Cartridge bewahrt die Atlus-Übersetzung mit dem studiospezifischen literarischen Ton, der zum Referenzpunkt für Quest- und Yasumi-Matsuno-Liebhaber wird. Ihre Seltenheit beruht auf einer kleinen US-Auflage für ein Nischenpublikum, was diese Erstpressung zu einem der umkämpftesten amerikanischen Tactical-RPG-Stücke des N64-Katalogs macht.

Ein verkanntes Juwel

Hinter seinem kargen Äußeren verbirgt sich eines der reichsten Taktik-RPGs der Konsole: Armeeverwaltung, Echtzeitschlachten und ein Moralsystem, in dem deine Entscheidungen wirklich zählen. Sein zurückhaltender Release und der hohe Einstieg behielten es einer Handvoll Eingeweihter vor. Geduldige Strategen mit Lust auf Tiefe finden ein wahres Juwel.

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1999 in Japan und 2000 im Westen auf Nintendo 64 erschienen, ist Quests Projekt ein Taktik Rollenspiel von seltener Tiefe und Reife, in dem man Einheiten auf einer Karte führt und zugleich eine politische, mit moralischen Dilemmata beladene Geschichte abwägt. Das halbautomatische Kampfsystem, in dem man Trupps zusammenstellt und ihre Formation wählt, bevor man sie losschickt, mischt Strategie und Verwaltung von geschätzter Feinheit. Das erwachsene Schreiben, die mehreren an die Ausrichtung gebundenen Enden und der sorgfältige Soundtrack prägen. Die Lernkurve und die Strenge schrecken ab. Ein großes unterschätztes Taktik Rollenspiel.

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