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Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Test en
2000
90
Ad
✪ Testé le 24 avril 2023
84

Tactical RPG monumental signé Quest. Gestion d'une armée de libération, batailles en temps réel, système de réputation morale qui modifie le récit, alignement de personnages et plusieurs fins font une fresque politique d'une densité rare. Sommet de la stratégie sur N64, à redécouvrir religieusement.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
RPG de stratégie tactique avec la gestion d'une armée de libération dans un empire divisé entre oppresseurs et résistants. Édité par Atlus, sorti en 2000 aux États-Unis. Batailles en temps réel avec unités, système de réputation moral impactant la fin, nombreux personnages à recruter et multiples fins.

Test de Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾0,03 Go 📅05/10/2000
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber (N64)

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Intérêt collection

Tirage nord-américain initial Atlus d'octobre 2000, qui marque la rare arrivée d'un tactical RPG japonais signé Quest sur N64 aux États-Unis. La cartouche US conserve la traduction Atlus avec le ton littéraire spécifique au studio, qui devient une référence pour les amateurs Quest et Yasumi Matsuno. Sa rareté tient à un tirage US restreint pour un public niche, ce qui place ce premier pressage parmi les pièces tactiques RPG américaines les plus disputées du catalogue N64.

Une pépite méconnue

Derrière son apparence austère se cache l'un des RPG tactiques les plus riches de la console : gestion d'armée, batailles en temps réel et système moral où vos choix pèsent vraiment. Sa sortie confidentielle et sa difficulté d'accès l'ont réservé à une poignée d'initiés. Les stratèges patients en quête de profondeur y trouveront un véritable joyau.

Faut-il encore jouer à Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber en 2026 ?

Sorti en 1999 au Japon puis en 2000 en Occident sur Nintendo 64, ce projet de Quest est un tactical RPG d'une profondeur et d'une maturité rares, où l'on dirige des unités sur une carte tout en arbitrant un récit politique chargé de dilemmes moraux. Le système de combat semi automatique, où l'on compose des escouades et choisit leur formation avant de les lancer, mêle stratégie et gestion d'une finesse appréciée. L'écriture adulte, les fins multiples liées à l'alignement et la bande son soignée marquent. La courbe d'apprentissage et l'austérité rebutent. Un grand tactical RPG méconnu, à conseiller aux amateurs de stratégie et de récit ambitieux.

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