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Penguin-kun Wars (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1985
62
Ad
✪ Getestet am 8. Dezember 2025
54

Penguin-kun Wars adaptiert das einzigartige UPL Bowling Spiel auf japanischem Aski/ASCII Famicom, mit seinem Pinguin, der Bälle auf Feinde an einem überarbeiteten Ping Pong Tisch wirft. Die Darstellung bietet Draufsicht mit zeitgesteuerten strategischen Würfen in einer schrägen japanischen Sportformel. Ohne Westveröffentlichung, Kuriosität für atypische Famicom Sportfans in der 8 Bit ASCII Produktionslinie.

Euer Urteil
Kategorie
Action 2 Spieler 3+
Beschreibung
Einbildschirm-Action, in der zwei Pinguine sich gegenseitig mit gefrorenen Fischen zuschütten. Veröffentlicht von Asmik, erschienen 1985 in Japan. Einfache Steuerung und kurze, hektische Zwei-Spieler-Runden. Japanische Famicom-Ausgabe.

Penguin-kun Wars im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,02 MB 📅10/09/1985
Veröffentlicht von Asmik

Penguin-kun Wars (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Von ASCII im Herbst 1985 veröffentlicht, gehört dieser Titel zu den allerersten Monaten des Famicom: ein Versus auf festem Bildschirm, in dem sich zwei Pinguine unter geworfenen Geschossen begraben. Sein Reiz liegt in der Rolle als Ursprung, jener Formel, die die Penguin-Wars-Reihe hervorbringen sollte, hier in ihrer originalen japanischen Fassung. Eine frühe 8-Bit-Kuriosität ohne West-Lokalisierung, die jene anspricht, die den Wurzeln der Famicom-Bibliothek und der ASCII-Produktionen nachgehen.

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