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Penguin-kun Wars (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1985
62
Ad
✪ Analizado el 8 de diciembre de 2025
54

Penguin-kun Wars adapta el juego de bolos singular UPL en Famicom Aski/ASCII japonés con su pingüino lanzando balones a enemigos en una mesa ping pong revisada. La representación propone vista superior con lanzamientos estratégicos cronometrados en una fórmula original sport alternativo nipón. Sin traducción occidental, curiosidad para aficionados al sport Famicom atípico en la vena de las producciones ASCII 8 bits.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 2 jugadores 3+
Descripción
Acción de pantalla única en la que dos pingüinos se lanzan pescados congelados para sepultar al rival. Editado por Asmik, lanzado en 1985 en Japón. Controles simples y partidas cortas y frenéticas a dos. Edición Famicom japonesa.

Análisis de Penguin-kun Wars

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,02 MB 📅10/09/1985
Editado por Asmik

Precio, valor y rareza de Penguin-kun Wars (NES)

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Interés de coleccionismo

Editado por ASCII en el otoño de 1985, este título pertenece a los primeros meses de la Famicom: un versus de pantalla fija donde dos pingüinos se sepultan bajo proyectiles. Su interés reside en ser la matriz, la fórmula que originaría la saga Penguin Wars, aquí en su forma japonesa original. Curiosidad de 8 bits nunca localizada en Occidente, atrae a quienes rastrean las raíces del catálogo Famicom y de las producciones ASCII de la época.

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