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Pocket Monsters Kin (Japan / SGB Enhanced / GB Compatible)

auch bekannt als Pokemon - Gold Version
Game Boy Color
🇯🇵
Getestet
1999
89
✪ Getestet am 16. Juni 2023
82

Die koreanische Ausgabe von Pokemon Geum, die zweite Generation vollständig lokalisiert. Tag-und-Nacht-Wechsel, Eierzucht, hundert neue Arten und Rückkehr nach Kanto nach Johto. Eine absolute Handheld-Referenz von Nintendo, flüssig, großzügig und unvergesslich.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Der Trainer erkundet die Johto-Region und stellt sich Team Rocket in diesem zweiten Pokémon-Teil, der 100 neue Arten einführt. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Japan im November 1999. Echtzeit-Tag-Nacht-Zyklus, Eierzucht, 100 neue Johto-Pokémon, Kanto nach der Liga erkundbar. Japanische Kin (Gold)-Ausgabe.

Pocket Monsters Kin im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Ken Sugimori zeichnet das Bestiarium für die Farbe vollständig neu, und die goldene Ausgabe lenkt ihre Palette zu warmen Gold- und Brauntönen, bis hin zum Farbton der Oberfläche. Ho-Oh, dessen rot-goldenes Gefieder einen ungewöhnlichen Teil des Bildes einnimmt, dient der ganzen Region Johto als visueller Fluchtpunkt, in detaillierteren Kacheln gezeichnet als zuvor.
Gameplay
"Meisterhaft"
Fangen, Aufziehen und Entwickeln des Teams hält eine Schleife von erschreckender Wirksamkeit, getragen vom Tag-Nacht-Zyklus und einer großzügigen Welt zum Durchstreifen. Der sanfte Fortschritt und die Freiheit zu erkunden ziehen noch immer mühelos hinein, und die Rückkehr in eine zweite Region verdoppelt das Abenteuer. Diese gut getaktete Dichte erklärt, warum das Spiel weiterhin so viel Freude macht.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Eine Kreatur zu fangen, sie aufzuleveln und dann den Pokédex zu füllen startet ständig eine Reihe kurzer Ziele neu, die nie wirklich endet. Zwei Regionen zum Durchqueren, der Tag-Nacht-Zyklus und der Tausch zwischen Versionen vervielfachen die Gründe weiterzumachen. Das Tempo zeigt sein Alter und das Grinden taucht auf, doch diese Sammeljagd bleibt unwiderstehlich fesselnd.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Die Johto-Region zu erkunden und Team Rocket zu stellen entfaltet ein Abenteuer voller Arenen, Fänge und einer unerwarteten Rückkehr nach Kanto. Einen um hundert neue Arten erweiterten Pokédex zu vervollständigen und nach der Top Vier zu streben füllt sehr lange Stunden. Diese doppelte Region, großzügig und voller Geheimnisse, begründet eine Spielzeit, die Trainern teuer ist.
Technische Infos
💾0,68 MB 📅21/11/1999
Veröffentlicht von Nintendo

Pocket Monsters Kin (GBC): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanischer Start der zweiten Generation im November 1999, der erste Eintrag, der eine Echtzeituhr im Modul verbaut, um den Tag-Nacht-Zyklus und bestimmte Wochenereignisse zu steuern. Die CR1616-Zelle versorgt sowohl Spielstand als auch RTC-Betrieb und ist damit der kritische Erhaltungspunkt. Rev-0-Platinen behalten das ursprüngliche Zuchtverhalten, das die Rev 1 später anpassen sollte.

Ein Kult-Cover

Ganz in warmem Gold und Sonnenlicht entfaltet der legendäre Vogel Ho-Oh seine Regenbogenschwingen im Zentrum des Artworks. Die fast heraldische Komposition und der goldene Glanz versprechen ein mythisches Abenteuer durch Johto. Fünfundzwanzig Jahre später bleibt dieses lodernde Wappen das unmittelbare Sinnbild einer ganzen Trainergeneration.

Eine fragwürdige Moral

Der ausgerufene Traum passt in zwei Worte: Pokémon-Meister werden. In Wahrheit sperrst du wilde Tiere in kleine Bälle, hortest sie dutzendweise und schickst sie aufeinander los, bis sie umkippen, nur für ein paar Orden. Das Abenteuer ist so herzlich, dass man die Sammelleidenschaft für kampfbereite Geschöpfe gern übersieht, eher gerührt als beunruhigt.

Lohnt sich Pocket Monsters Kin 2026 noch?

Gold und Silber legten alles fest, was die Serie seither prägt, nämlich den Tag und Nacht Wechsel, die Eierzucht und die Anschlussreise durch zwei vollständige Regionen nach dem Abspann. Fast fünfundzwanzig Jahre später bleibt das Tempo erstaunlich straff und das Gefühl der Entdeckung stark, vor allem wenn sich Kanto erneut öffnet. Die monochromen Sprites des Original Game Boys haben weniger Tiefe als jene aus Kristall, doch das Abenteuer behält einen echten sammlerischen und spielerischen Reiz, besonders für alle, die den Wendepunkt der zweiten Generation wiederentdecken möchten.

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