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Pocket Monsters Kin (Japan / SGB Enhanced / GB Compatible)

noto anche come Pokemon - Gold Version
Game Boy Color
🇯🇵
Recensito nel
1999
89
Ad
✪ Recensito il 16 giugno 2023
82

L'edizione coreana di Pokémon Geum, la Seconda Generazione completamente localizzata. Ciclo giorno e notte, cova delle uova, cento specie inedite e ritorno a Kanto dopo Johto. Un punto di riferimento assoluto della portatile Nintendo, fluido, generoso e indimenticabile.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 7+
Descrizione
L'allenatore esplora la regione di Johto e affronta il Team Rocket in questo secondo capitolo Pokémon che introduce 100 nuove specie. Pubblicato da Nintendo, uscito in Giappone nel novembre 1999. Ciclo giorno-notte in tempo reale, allevamento di uova, 100 nuovi Pokémon di Johto, Kanto visitabile dopo la Lega. Edizione giapponese Kin (Oro).

Recensione di Pocket Monsters Kin

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
3/5
Trama
"Solido"
Nel cuore della regione di Johto, le composizioni di Junichi Masuda e Go Ichinose tessono temi di percorso indimenticabili, al contempo nostalgici e luminosi. Dal Parco Nazionale ai combattimenti nervosi, ogni melodia resta impressa nella memoria degli allenatori. Questa ricchezza sonora, prodigiosa su portatile, resta un riferimento.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾0,68 MB 📅21/11/1999
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Pocket Monsters Kin (GBC)

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Interesse collezionistico

Esordio giapponese della seconda generazione nel novembre 1999, primo episodio a integrare un orologio in tempo reale nella cartuccia per gestire il ciclo giorno-notte e alcuni eventi settimanali. La batteria CR1616 alimenta sia il salvataggio sia il funzionamento del RTC, rendendola un punto critico di conservazione. Le schede Rev 0 mantengono la meccanica di accoppiamento originale antecedente alle correzioni della Rev 1.

Una copertina di culto

Tutto ori caldi e luce solare, il leggendario uccello Ho-Oh dispiega le ali arcobaleno al centro dell'illustrazione. La composizione quasi araldica e il bagliore dorato promettono un'avventura mitica attraverso Johto. Venticinque anni dopo, questo stemma fiammeggiante resta l'emblema immediato di un'intera generazione di allenatori.

Una morale discutibile

Il sogno dichiarato sta in due parole: diventare Maestro Pokémon. Nei fatti intrappoli animali selvatici dentro palline, ne accumuli a dozzine e li mandi a picchiarsi fino allo svenimento per conquistare medaglie. L'avventura è così calorosa che si sorvola volentieri su questa passione per il collezionismo di creature da combattimento, inteneriti più che a disagio.

Vale ancora la pena giocare a Pocket Monsters Kin nel 2026?

Oro e Argento hanno posto tutto ciò che da allora definisce la serie, ossia il ciclo giorno e notte, l'allevamento delle uova e il concatenamento di due regioni complete dopo i titoli di coda. Quasi venticinque anni dopo il ritmo resta sorprendentemente saldo e il senso di scoperta rimane forte, soprattutto quando Kanto si riapre. Gli sprite monocromatici del Game Boy originale hanno meno rilievo rispetto a quelli di Cristallo, ma l'avventura conserva un appeal collezionistico e ludico reale, soprattutto per chi vuole riscoprire la svolta della seconda generazione.

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