Pokémon X/Y auf 3DS inauguriert die 3D-Polygon-Grafik der Franchise und das von Frankreich inspirierte Kalos. Mega-Entwicklungen, Trainer-Anpassung und Wundertausch. Ein wichtiger visueller Wendepunkt der Franchise.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel4 Spieler7+
Beschreibung
Ein Trainer erkundet die Kalos-Region, die von Frankreich inspiriert ist, in diesem sechsten Teil, der Mega-Entwicklungen und vollständige 3D-Kämpfe einführt. Herausgegeben von The Pokémon Company, erschienen in Europa im Oktober 2013. 72 neue Kalos-Pokémon, spektakuläre Mega-Entwicklungen, vollständige 3D-Kämpfe, legendäres Xerneas. Übersetzte Version darunter Koreanisch.
Pokemon X im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Mit dem Duft der von Frankreich inspirierten Kalos-Region wird die Musik elegant und raffiniert und mischt Orchester, Jazz und elektronische Akzente. Die Themen, lebendig und schick, umfangen die Modernität dieser sechsten Generation. Diese melodische Frische, ehrgeiziger denn je, begleitet das Abenteuer großartig.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Ein Team zu fangen, aufzuziehen und zu entwickeln auf einer Reise, bei der jede Route eine neue Art verspricht, schafft die berühmteste Sammelschleife des Videospiels. Den Pokédex zu vervollständigen, die Werte zu verfeinern und gegen andere Trainer anzutreten zieht alles endlos in die Länge. Das Szenario bleibt leicht, doch dieser Drang, „alle zu fangen“, behält einen beachtlichen Sog.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Die von Frankreich inspirierte Kalos-Region zu durchstreifen entfaltet das erste vollständig in 3D gehaltene Pokémon, reich an Mega-Entwicklungen. Die großzügige Hauptquest, das methodische Fangen und ein soziales Endgame fesseln über lange Stunden. Diese Auffrischung der Formel, gepaart mit endlosem Sammeln, begründet eine Spielzeit, die Trainern teuer ist.
Pokémon X PAL eröffnet die sechste Generation und den Einzug der Echtzeit-3D in die Hauptreihe – ein entscheidender Schritt in der Entwicklung von Pokémon. Die mehrsprachige PAL-Veröffentlichung mit integriertem Koreanisch markiert zudem die erste echte asiatische Spracherweiterung auf einer europäischen Modulkassette. Der Sammlerwert stützt sich auf diesen Status als Generationsschwelle sowie auf eine Nintendo-Auflage, deren Erstpressungen trotz ihres Umfangs zunehmend seltener werden.
Spaß zu mehreren
Der erste große Sprung der Reihe in drei Dimensionen, der Kämpfe und Ferntausche glättet, um Trainer näher zusammenzubringen als je zuvor. Der Wettkampf gedeiht in strategischen Duellen, in denen jedes Team eine persönliche Vision ausdrückt, die gegenseitige Hilfe in Tauschen, die Freundschaften besiegeln. Den Pokédex zu vervollständigen läuft oft über einen Partner, und jeder geteilte Kampf stärkt Rivalitäten, so hartnäckig wie freudig.
Eine fragwürdige Moral
Das ganze Universum ruht auf einer Routine, die man beim Spielen nie hinterfragt: Man fängt wilde Geschöpfe, sperrt sie in kleine Kugeln und schickt sie dann an seiner statt in den Kampf, um der Beste zu werden. Als große Freundschaftsgeschichte verkauft, läuft das Abenteuer vor allem darauf hinaus, Lebewesen zu sammeln und sie raufen zu lassen, was im Rückblick ein Schmunzeln weckt.
Lohnt sich Pokemon X 2026 noch?
Auf 3DS 2013 erschienen, führt Game Freaks Projekt die Serie in drei Dimensionen und tauscht Sprites gegen animierte Modelle und Kämpfe mit modernisierter Inszenierung. Die von Frankreich inspirierte Kalos Region, die Ergänzung des Feen Typs und vor allem die Mega Entwicklung, die bestimmte Pokemon mitten im Kampf verwandelt, erneuern eine klassische Formel aus Fangen und rundenbasierter Strategie. Die Trainer Anpassung und die Onlinefunktionen bereichern das Erlebnis. Die generelle Leichtigkeit spaltet Veteranen. Ein prägender Wendepunkt der Serie.