Pokémon X/Y sur 3DS inaugure la 3D polygonale de la franchise et Kalos inspiré de la France. Mega-Évolutions, personnalisation du dresseur et Wonder Trade. Un tournant visuel majeur de la franchise.
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Catégorie
RPG4 joueurs7+
Description
Un dresseur explore la région de Kalos, inspirée de la France, dans ce sixième opus introduisant les Méga-Évolutions et la 3D complète. Édité par The Pokémon Company, sorti en Europe en octobre 2013. 72 nouveaux Pokémon de Kalos, Méga-Évolutions spectaculaires, combat entièrement en 3D, légendaire Xerneas. Version traduite dont le coréen.
Test de Pokemon X
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Au parfum de la région de Kalos inspirée de la France, la musique se fait élégante et raffinée, mêlant orchestre, jazz et touches électroniques. Les thèmes, vifs et chics, épousent la modernité de cette sixième génération. Cette fraîcheur mélodique, plus ambitieuse que jamais, accompagne magnifiquement l'aventure.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Capturer, élever et faire évoluer une équipe au fil d'un périple où chaque route promet une nouvelle espèce installe la boucle de collection la plus célèbre du jeu vidéo. Compléter le Pokédex, peaufiner les statistiques et affronter d'autres dresseurs prolongent indéfiniment. Le scénario reste léger, mais cette quête du « tous les attraper » garde une accroche redoutable.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Arpenter la région de Kalos, inspirée de la France, déploie le premier Pokémon en 3D complète, riche en Méga-Évolutions. La quête principale généreuse, la capture méthodique et un endgame social retiennent de longues heures. Ce renouvellement de la formule, mêlé à la collection sans fin, fonde une durée de vie chère aux dresseurs.
Pokémon X PAL inaugure la génération VI et l'arrivée de la 3D temps réel dans la franchise principale, étape décisive dans l'évolution Pokémon. La version PAL multilingue avec coréen intégré marque aussi la première véritable expansion linguistique asiatique sur cartouche européenne. Son intérêt collection s'appuie sur ce statut de seuil générationnel et sur un tirage Nintendo qui, malgré son ampleur, voit ses premiers pressages se raréfier.
Le plaisir à plusieurs
Premier grand bond de la série en trois dimensions, qui fluidifie les combats et les échanges à distance pour rapprocher les dresseurs comme jamais. La compétition s'épanouit dans des duels stratégiques où chaque équipe traduit une vision personnelle, l'entraide dans les échanges qui scellent les amitiés. Boucler le Pokédex passe souvent par un partenaire, et chaque combat partagé renforce des rivalités aussi tenaces que joyeuses.
Une morale discutable
Tout l'univers tient sur une routine qu'on ne questionne jamais en jouant : on attrape des créatures sauvages, on les enferme dans des billes, puis on les envoie s'affronter à notre place pour devenir le meilleur. Présentée comme une grande histoire d'amitié, l'aventure consiste surtout à collectionner des êtres vivants et à les faire combattre, ce qui prête à sourire avec le recul.
Faut-il encore jouer à Pokemon X en 2026 ?
Sorti en 2013 sur 3DS, ce projet de Game Freak fait entrer la série dans la trois dimensions, en troquant les sprites contre des modèles animés et des combats à la mise en scène modernisée. La région de Kalos, inspirée de la France, l'ajout du type Fée et surtout la Méga-Évolution, qui transforme certains Pokémon en plein combat, renouvellent une formule classique de capture et de stratégie au tour par tour. La personnalisation du dresseur et les fonctions en ligne enrichissent l'expérience. La facilité globale divise les vétérans. Un tournant marquant de la série, à conseiller aux amateurs de RPG de capture et aux nouveaux venus.