Pop'n Music 14 Fever! dreht die Hitze hoch. Mehr Songs, schärfere Charts und ansteckende Energie. Wer die neun Tasten beherrscht, hat hier einen Riesenspaß.
Euer Urteil
Kategorie
Rhythmus2 Spieler3+
Beschreibung
Ein Rhythmus Spiel von Konami aus dem Jahr 2008 in Japan, der vierzehnte und letzte PS2 Teil von Pop'n Music mit dem Untertitel "Fever!". Eine Setlist von rund 50 Disco/Funk Tracks rund um das Tanzfieber Thema, neue Maskottchen und ein Pop'n Music Vault Archiv Bonus. Der Abschied der Marke von der PS2 nach vierzehn Iterationen.
Pop'n Music 14 - Fever! im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Kunterbunt und fröhlich schöpft die Auswahl aus J-Pop, Anime und tausend Genres, um im Takt bunte Knöpfe drücken zu lassen. Jeder Track hat sein eigenes Tempo und seine Persönlichkeit und belohnt Präzision mit spritziger Energie. Dieser musikalische Schmelztiegel, eine Säule von Konamis Rhythmusspielen, bleibt unwiderstehlich mitreißend.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Zu lernen, die neun Tasten fehlerfrei aneinanderzureihen, kostet Stunden der Wiederholung, bis die Reflexe sitzen. Die breite Auswahl, die Schwierigkeitsstufen und die High-Score-Jagd tragen eine endlose Schleife. Diese Mechanik des fortwährenden Lernens erklärt, warum ein solcher Teil noch lange nach dem Release gespielt wird.
Technische Infos
💾0,93 GB📅15/03/2007
Veröffentlicht von Konami
Pop'n Music 14 - Fever! (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Sammlerwert
Der japanische Teil von Pop'n Music 14 Fever!, ein Konami-Bemani-Rhythmusspiel mit bunten Knöpfen, das wie fast die ganze Serie auf Konsolen dem japanischen Markt vorbehalten blieb. Sein Reiz liegt in dieser regionalen Exklusivität und den knappen Auflagen der Heim-Bemani, die vollständige Episoden unter Liebhabern umkämpft machen. Ein Nischenziel für Sammler japanischer Rhythmusspiele und des Konami-Katalogs.
Spaß zu mehreren
Eine bunte Rhythmus-Party, bei der man bunte Knöpfe zu eingängigen Melodien tippt, zu zweit für aufgeladene Pop-Duelle. Der Wettkampf bleibt indirekt, aber glühend: Jeder hält seine Partitur und schielt nach dem Score des Nachbarn, in fröhlichem Wetteifern. Die technische Hürde bei höheren Schwierigkeiten ist spürbar, doch die ansteckende Energie der Stücke macht jede Session zum kleinen Konzert, das man endlos neu startet.
Lohnt sich Pop'n Music 14 - Fever! 2026 noch?
Auf PS2 2006 erschienen, bringt Konamis Projekt eine der Säulen des japanischen Arcade Rhythmusspiels auf die Konsole, gebaut auf neun großen farbigen Knöpfen, die im Takt zu treffen sind. Der Reichtum der Musikauswahl, die zahllose Stile durchstreift, und das hüpfende visuelle Maskottchen ergeben ein zugleich freudvolles und forderndes Erlebnis. Die Schwierigkeitskurve steigt für Experten sehr hoch, während Anfänger zugängliche Stufen finden. Das Fehlen des Originalcontrollers und ein stark in Japan verwurzelter Inhalt begrenzen die Reichweite außerhalb des Archipels. Ein lebendiges Stück für Rhythmus Freunde.