곡 수와 난이도가 한층 오른 뜨거운 작품. 아홉 버튼에 익숙해진 플레이어에게는 최고의 즐거움이다.
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리듬2 인용3+
설명
코나미가 2008년 일본에서 발매한 『팝픈 뮤직 14 FEVER!』로, PS2판 『Pop'n Music』 14편이자 최종작이다. 댄스 피버를 테마로, 디스코/펑크 노선의 약 50곡을 신규 수록했고, 새 캐릭터와 Pop'n Music Vault(과거 곡 아카이브) 등을 담은, 시리즈가 14작에 걸친 PS2와의 관계에 막을 내린 일본 전용 최종작이다.
Pop'n Music 14 - Fever! 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
알록달록하고 유쾌한 선곡은 J-POP, 애니메이션, 그리고 수많은 장르에서 곡을 골라 색색의 버튼을 리듬에 맞춰 두드리게 한다. 모든 곡이 고유한 템포와 개성을 지녀 톡톡 튀는 에너지로 정확함에 보답한다. 코나미 리듬 게임의 기둥인 이 음악의 용광로는 거부할 수 없을 만큼 흥겹다.
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
아홉 개의 버튼을 실수 없이 잇는 법을 익히려면 반사 신경이 자리 잡을 때까지 몇 시간의 반복이 필요하다. 폭넓은 선곡과 단계별 난이도, 하이스코어 사냥이 끝없는 루프를 떠받친다. 이 끊임없는 숙련의 구조가 발매 이후로도 오래도록 플레이되는 이유다.
Pop'n Music 14 Fever!의 일본판이다. 색색의 버튼을 쓰는 코나미 Bemani 리듬 작품으로, 가정용 시리즈 대부분과 마찬가지로 일본 시장 전용에 머물렀다. 매력은 이 지역 한정과 가정용 Bemani의 적은 출하에 있어, 완품 각 작품은 애호가 사이에서 경쟁된다. 일본 리듬과 코나미 목록 수집가의 틈새 표적이다.
함께하는 재미
경쾌한 멜로디에 맞춰 알록달록한 버튼을 두드리는 화려한 리듬의 축제로, 둘이라면 한껏 가속된 팝 대결이 된다. 경쟁은 간접적이지만 뜨거워, 각자 자기 채보를 해내면서 옆 사람의 점수를 살피는 흥겨운 겨루기다. 고난도에서의 기술 장벽은 느껴지지만, 곡의 전염되는 열기가 모든 세션을 끝없이 다시 켜고 싶은 작은 라이브로 바꾼다.
Pop'n Music 14 - Fever!, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2006년 PS2으로 출시된 코나미의 본작은, 아홉 개의 큰 색 버튼을 박자에 맞춰 두드리는 일본 아케이드 리듬 게임의 기둥 가운데 하나를 가정용으로 옮깁니다. 무수한 장르를 가로지르는 선곡의 풍부함과 통통 튀는 비주얼 마스코트가 유쾌하면서도 손맛 있는 체험을 엮습니다. 난도 곡선은 숙련자용으로 매우 높이 뻗고, 초보자도 접근하기 쉬운 단계가 마련됩니다. 전용 컨트롤러의 부재와 일본색 짙은 내용은 섬 밖에서의 확산을 좁히지만, 리듬과 일본 팝 애호가에게는 생기 넘치는 한 편입니다.