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Rain (Japan)

PlayStation 3
🇯🇵
Getestet
2013
82
Ad
✪ Getestet am 17. Januar 2024
76

Rain ist ein kontemplatives Abenteuer von SIE Japan Studio wo ein Junge ein Mädchen im Regen verfolgt, beide unsichtbar außer im Wasser. Poetische und melancholische Atmosphäre, delikate visuelle Erzählung. Ein einzigartiges PSN-Juwel.

Euer Urteil
Kategorie
Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Acquire und Japan Studio poetisches Abenteuer, das einem Jungen folgt, der bei Regen in einem imaginären Paris unsichtbar wird. Veröffentlicht von Sony, erschienen in Europa im Oktober 2013. Eindringliche Aquarell-Kunstrichtung, Rätsel-Plattform-Gameplay basierend auf Unsichtbarkeit und Wasser, dialogfreie emotionale Erzählung und fokussierte Dauer von wenigen Stunden. Schönheits-Spiele-Referenz. Europäische Version.

Rain im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Eine nächtliche Stadt unter peitschendem Regen, unsichtbare Silhouetten, von den Tropfen enthüllt: Das Spiel komponiert eine visuelle Poesie von melancholischer Zartheit. Das Helldunkel und die Eleganz des Konzepts erreichen eine seltene kontemplative Schönheit. Diese Bildregie, gedämpft und feinfühlig, steht als kleines traumhaftes Juwel.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾2,5 GB 📅03/10/2013
Veröffentlicht von Sony

Rain (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Fassung von Rain, einem Atmosphärenspiel von SCE Japan Studio, in dem ein unsichtbares Kind nur im Regen erscheint, ein poetisches, melancholisches Erlebnis, vor allem digital vertrieben. Die japanische physische Auflage interessiert alle, die eine Box-Kopie eines selten auf Disc gepressten Titels wollen. Ihre Begehrtheit beruht auf dieser künstlerischen Eigenart und dem Status einer physischen Fassung eines digitalen Spiels statt auf quantifizierter Knappheit.

Lohnt sich Rain 2026 noch?

Rain ist ein kontemplatives Abenteuer von Sonys Japan Studio, ein herunterladbares Juwel von eigenwilliger Poesie. Einem unsichtbar gewordenen kleinen Jungen zu folgen, der sich nur im Regen abzeichnet und einem Mädchen durch eine nächtliche, geisterhafte Stadt nachjagt, schafft eine melancholische, zarte Atmosphäre ohne echtes Gegenstück. Das Gameplay, auf Verbergen und einfachen, an Sichtbarkeit gebundenen Rätseln aufgebaut, dient vor allem der emotionalen Absicht statt der Herausforderung. Kurz und linear, gefällt es nicht denen, die spielerische Tiefe suchen. Doch für Liebhaber sensibler, traumhafter Erlebnisse bleibt dieses Regenmärchen ein berührendes Zwischenspiel.

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