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Rain (Japan)

PlayStation 3
🇯🇵
Recensito nel
2013
82
Ad
✪ Recensito il 17 gennaio 2024
76

Rain è un'avventura contemplativa di SIE Japan Studio dove un ragazzo insegue una ragazza sotto la pioggia, entrambi invisibili tranne nell'acqua. Atmosfera poetica e malinconica, delicata narrativa visiva. Un gioiello PSN unico.

Il vostro verdetto
Categoria
Avventura 1 giocatore 7+
Descrizione
Avventura poetica di Acquire e Japan Studio che segue un bambino diventato invisibile quando piove in una Parigi immaginaria. Pubblicato da Sony, uscito in Europa nell'ottobre 2013. Direzione artistica acquerello incantatrice, gameplay puzzle-platforming basato sull'invisibilità e l'acqua, narrazione senza dialoghi emotiva e durata focalizzata di poche ore. Riferimento del bel gioco. Versione europea.

Recensione di Rain

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Una città notturna sotto una pioggia battente, silhouette invisibili rivelate dalle gocce: il gioco compone una poesia visiva di una delicatezza malinconica. Il chiaroscuro e l'eleganza del concetto raggiungono una rara bellezza contemplativa. Questa direzione artistica, ovattata e sensibile, è un piccolo gioiello onirico.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾2,5 GB 📅03/10/2013
Pubblicato da Sony

Prezzo, quotazione e rarità di Rain (PS3)

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Interesse collezionistico

Versione giapponese di Rain, gioco d'atmosfera di SCE Japan Studio dove un bambino invisibile appare solo sotto la pioggia, esperienza poetica e malinconica diffusa soprattutto in digitale. La tiratura fisica giapponese interessa chi vuole una copia in scatola di un titolo raramente stampato su supporto. Il suo fascino sta in questa singolarità artistica e nello status di versione fisica di un gioco digitale più che in una rarità quantificata.

Vale ancora la pena giocare a Rain nel 2026?

Rain è un'avventura contemplativa del Japan Studio di Sony, una gemma scaricabile di una poesia singolare. Seguire un bambino divenuto invisibile, che si delinea solo sotto la pioggia e insegue una bambina in una città notturna e spettrale, crea un'atmosfera malinconica e delicata senza reale equivalente. Il gameplay, fondato sull'occultamento e su enigmi semplici legati alla visibilità, serve soprattutto l'intento emotivo più della sfida. Breve e lineare, non piacerà a chi cerca profondità ludica. Ma per l'amante dell'esperienza sensibile e onirica, questo racconto piovoso resta una parentesi commovente.

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