Ratchet & Clank 4th - Giri Giri Ginga no Giga Battle (Japan / Asia / Special Gift Package)
PlayStation 2
🇯🇵
Getestet 2005
86
✪ Getestet am 15. Mai 2023
80
R&C 4th ist der japanische Titel von Deadlocked. Arenakampf, Gladiatoren, befehlbare Trupps: das actionlastigste R&C der PS2. Weniger Hüpfen, mehr Wucht.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler7+
Beschreibung
Eine Insomniac-Games-und-Sony-SCEA-Fortsetzung aus dem Jahr 2005 (Japan, Asien), der vierte japanische Teil mit dem Titel Giri Giri Ginga no Giga Battle. Ratchet stellt sich der Rasse der Tyhrranoids in einem dunkleren Solo-Galaxis-Abenteuer. Dasselbe sich entwickelnde Arsenal und dieselbe Planetenerkundung wie in den vorherigen Teilen, aber mit ernsthafterem Ton.
Ratchet & Clank 4th - Giri Giri Ginga no Giga Battle im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Die Art Direction liest sich an den Feinden und der Kampfoberfläche. Gegen die Tyhrranoiden, vieläugige Kreaturen in absurden Größen, kämpft der Held flankiert von Söldner-Bots funktionalen Designs, auf wenige Formen und grelle Farben reduziert, um im Getümmel lesbar zu bleiben. Der Schirm füllt sich mit Wellen-, Punkte- und Kopfgeld-Anzeigen, sodass das taktische Display ein Hauptteil des Bildes wird.
Die Musik ist für Action ohne Atempause geschrieben. Da dieser Ableger die langen Erkundungsphasen streicht, verzichtet die Partitur auf kontemplative Stimmungen, um fortlaufende Kampf-Loops aneinanderzureihen, dicht und drängend. Ohne Leerlauf zu füllen, bleibt die Partitur vom Anfang bis zum Ende einer Mission gespannt und steigt an Intensität, während die Wellen fortdauern.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Dieser Ableger richtet die Formel auf reine Action aus, in Gladiatoren-Arenen, in denen man ein verheerendes Arsenal gegen Horden von Gegnern entfesselt. Das rasende Tempo und die Befriedigung, alles zu pulverisieren, schenken ein sofortiges Ventil. Der Koop und der Mehrspielermodus vervielfachen den Spaß. Spektakulär, flott und voller Humor, ein jubelnder, wild lustiger Ableger.
Die japanische Variante des vierten Teils, betitelt Giri Giri Ginga no Giga Battle, eigen für Japan und Asien. Diese arena-betonte Fassung hatte unter diesem Namen nie ein westliches Pendant und ist damit ein Importstück abseits von Deadlocked und Gladiator. Es existiert sogar eine spezielle Geschenkbox-Ausgabe, eine Variante, die den Reiz für japanaffine Sammler steigert.
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Auf PS2 2005 erschienen, in Europa als Ratchet - Gladiator bekannt, richtet Insomniacs Projekt die Reihe neu auf Action und Arenakampf aus und legt den Plattformer teils beiseite. Gefangen und in eine kriegerische Realityshow gezwungen, reiht Ratchet spektakuläre Prüfungen, unterstützt von Kampfrobotern. Das nervöse Gunplay, das eskalierende Arsenal und der Zweispieler Koop tragen ein rasendes Tempo. Die Wiederholung der Arenen und die dünnere Erzählung spalten. Ein wirksamer, befreiender Ableger für Freunde nervösen Schießens.