R&C 4th è il titolo giapponese di Deadlocked. Arene, gladiatori e squadre da comandare: il R&C più action su PS2. Meno platform, molta più intensità.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore7+
Descrizione
Seguito di Insomniac Games e Sony SCEA uscito nel 2005 (Giappone, Asia), quarto capitolo giapponese intitolato Giri Giri Ginga no Giga Battle. Ratchet affronta la razza dei Tyhrranoid in un'avventura galattica solitaria più oscura. Stesso arsenale evolutivo ed esplorazione dei pianeti dei capitoli precedenti, ma tono più serio.
Recensione di Ratchet & Clank 4th - Giri Giri Ginga no Giga Battle
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
La direzione artistica si legge sui nemici e sull'interfaccia di combattimento. Contro i Tyhrranoidi, creature dai molti occhi declinate in dimensioni assurde, l'eroe combatte affiancato da bot mercenari dal design funzionale, ridotti a poche forme e colori vivi per restare leggibili nella mischia.
La musica è scritta per l'azione senza respiro. Poiché questo spin-off sopprime le lunghe fasi d'esplorazione, la partitura rinuncia alle atmosfere contemplative per concatenare loop di combattimento continui, densi e incalzanti. Senza tempi morti da riempire, la partitura resta tesa dall'inizio alla fine di una missione, salendo d'intensità col procedere delle ondate.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Questo spin-off riorienta la formula verso l'azione pura, in arene da gladiatori dove si scatena un arsenale devastante contro orde di nemici. Il ritmo frenetico e la soddisfazione di polverizzare tutto regalano uno sfogo immediato. La cooperazione e la modalità multiplayer moltiplicano il divertimento. Spettacolare, nervoso e pieno di umorismo, un derivato gioioso e furiosamente divertente.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾2,4 GB📅23/11/2005
Pubblicato da Sony Computer Entertainment
Prezzo, quotazione e rarità di Ratchet & Clank 4th - Giri Giri Ginga no Giga Battle (PS2)
Variante giapponese del quarto capitolo, col titolo Giri Giri Ginga no Giga Battle, propria di Giappone e Asia. Questa versione dal taglio orientato all'arena non ebbe mai un equivalente occidentale con questo nome, il che ne fa un pezzo d'import distinto da Deadlocked e Gladiator. Esiste persino un'edizione in confezione regalo speciale, variante che aggiunge fascino per il collezionista nipponofilo.
Vale ancora la pena giocare a Ratchet & Clank 4th - Giri Giri Ginga no Giga Battle nel 2026?
Uscito nel 2005 su PS2, noto in Europa come Ratchet - Gladiator, il progetto Insomniac rifocalizza la serie su azione e combattimento d'arena, accantonando in parte il platform. Catturato e costretto a partecipare a un reality show guerresco, Ratchet concatena prove spettacolari, spalleggiato da robot da combattimento. Il gunplay nervoso, la scalata dell'arsenale e la cooperativa a due sostengono un ritmo frenetico. La ripetizione delle arene e la narrazione più sottile dividono. Una derivazione efficace e liberatoria, per gli amanti dello sparo nervoso.