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Red Faction - Guerrilla (USA)

Xbox 360
🇬🇧 🇫🇷
Getestet
2009
82
Ad
✪ Getestet am 1. Juli 2026
76

Volition liefern ein geniales Zerstörungsspiel, in dem jedes Marsgebäude unter Alec Masons Hammer einbricht. Die Abrisswerkzeuge entzücken, die rote Open World behält ein seltenes Aroma, und die 360 erhält einen erfreulich originellen Sandkasten in einer Zeit voller vorsichtiger Imitatoren.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
Third-Person-Shooter, entwickelt von Volition und veröffentlicht von THQ im Juni 2009. Der Protagonist Alec Mason kommt auf dem Mars an, um in den Minen der Earth Defence Force (EDF) zu arbeiten, schließt sich jedoch bald dem martianischen Revolutionskrieg an, um das tyrannische Minenunternehmen zu stürzen. Das Herzstück des Spiels ist der Nano-Forge-Abrissschläger, der mithilfe der realistischen GeoMod-2.0-Physik-Engine Umgebungen in Echtzeit zerstört. Hinzu kommen steuerbare Fahrzeuge und Mechas sowie eine offene marsianische Spielwelt, die von den revolutionären Zerstörungsmechaniken der GeoMod-Technologie geprägt wird.

Red Faction - Guerrilla im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾6,7 GB 📅02/06/2009
Veröffentlicht von THQ

Red Faction - Guerrilla (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Nordamerikanische (NTSC-U) Ausgabe des Volition-Open-World-Actionspiels auf einem aufständischen Mars, berühmt für seine vollständige physische Zerstörung, die jedes Gebäude mit Vorschlaghammer und Sprengstoff pulverisieren lässt. Im Westen breit vertrieben, liegt sein Reiz in dieser gefeierten Abbruchtechnologie und einem Achtungs-Kult statt in Knappheit. Ein bei Fans zerstörerischer Sandboxen geschätztes Stück.

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Auf Xbox 360 2009 erschienen, macht Volitions Red Faction Guerrilla die Zerstörung zu seinem Kern, dank einer Physikengine, die erlaubt, jedes Gebäude mit Hammer und Sprengstoff dem Erdboden gleichzumachen, auf einem kolonisierten, von Aufruhr erfassten Mars. Feindliche Strukturen Stück für Stück abzureißen, schenkt eine einzigartige, stets berauschende Befriedigung. Die offene Welt und die Sabotagemissionen nutzen diese Mechanik voll aus. Die Wiederholung der Ziele und eine konventionelle Geschichte sind die einzigen Wermutstropfen. Doch das Vergnügen der Zerstörung bleibt ohnegleichen. Für Freunde zerstörbarer Sandkästen behält der Titel einen starken Reiz.

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