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Rendering Ranger R2 (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Getestet
1995
84
✪ Getestet am 4. August 2023
78

Ein spätes europäisches Virgin-Run-and-Gun, brutal hart, aber brillant animiert. Limitierte Auflage, technischer Geheimtipp.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 12+
Beschreibung
Hybrid-Horizontal-und-Vertikal-Shooter seltener technischer Qualität. Von Rainmaker, erschienen in Japan 1995. Rendering-Ranger-Raumschiff, hochwertige Bosse, außergewöhnliche 16-Bit-Grafik. Ultra-seltener technisch beeindruckender Titel, nie außerhalb Japans veröffentlicht.

Rendering Ranger R2 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
2/5
Story
"Klassisch"
Eine technische Meisterleistung von Manfred Trenz, detaillierte Sprites und gleißende Effekte: Das Spiel verbindet Run-and-Gun und Shoot'em-up in einer für die Konsole selten reichen Hülle. Die Dichte der Kulissen und die Energie der Action quellen über vor Schwung. Diese visuelle Regie, ausgefeilt und ehrgeizig, steht als technisches Kultjuwel.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Flotten Fuß-Run'n'Gun und Weltraum-Shooter-Phasen abwechseln, in einer für die Konsole blendenden technischen Glanzleistung: Dieser seltene Titel stellt Nerven und Augen auf die Probe. Die hektische Action, die überdimensionalen Bosse und das unerbittliche Tempo fesseln ohne Pause. Spektakulär, fordernd und prächtig, ein intensives Ventil für Fans der Herausforderung und des aufgeladenen Schießens.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Brutal"
Ein technisches Meisterstück von Manfred Trenz, vermischt dieser seltene Titel hektischen Run-and-Gun und Shoot’em-up-Phasen ohne Verschnaufpause. Gegnerschwärme, massige Bosse und ein halsbrecherisches Tempo verlangen solide Reflexe ebenso wie schnelles Lesen des Bildschirms. Kurz, aber intensiv, erlangte es den Ruf eines schwierigen, begehrten Juwels – ebenso belohnend wie zermürbend für jene, die es bezwingen.
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,3 MB 📅17/11/1995
Veröffentlicht von Virgin

Rendering Ranger R2 (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Manfred-Trenz/Virgin-Japan-Super-Famicom-Shooter von 1995, Japan-exklusiv, entworfen vom Factor-5-Team hinter Turrican. Die Cartridge ist wegen ihrer drastisch kleinen Auflage und ihres technischen Rufs zu einem der teuersten Super-Famicom-Shooter weltweit geworden. Intakte boxed CIB mit Papphülle ist ein absoluter Gral, und gegradete versiegelte Preise erreichen regelmäßig Spitzen, getragen von extremer physischer Knappheit und von der Kult-Aura des Spiels unter Shmup-Sammlern.

Ein verkanntes Juwel

Ein technisches Schaustück vom Vater von Turrican, das wuchtigen Run-and-Gun und Weltraum-Shooter mit einer Flüssigkeit und Politur abwechselt, die noch heute verblüffen. Nur in Japan und in winziger Auflage erschienen, wurde es zum Geheimtipp für Spezialisten. Seine Intensität und sein Können machen es zur Machtdemonstration für Fans anspruchsvoller Action.

Lohnt sich Rendering Ranger R2 2026 noch?

Außerhalb Japans nie erschienen, ist Rendering Ranger R2 von Manfred Trenz und Virgin Interactive einer der technisch ambitioniertesten Shoot up Run and Gun Titel auf dem SFC. Das Spiel wechselt horizontale Shoot Phasen mit zu Fuß Abschnitten im R-Type Leo Stil und reizt die Palette mit mächtigen Sprites und geschmeidigem Scrolling. Die Cartridge ist selten und teuer geworden.

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